火口の爪/Crater's Claws
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[[X火力]]は固定ダメージ量の[[火力]]に比べて1[[マナ]]あたりの効率が悪いのが通例だが、これは獰猛を達成した状態なら1マナ2点、2マナ3点、3マナ4点火力と固定値の呪文と比較しても引けを取らない高効率となる。 | [[X火力]]は固定ダメージ量の[[火力]]に比べて1[[マナ]]あたりの効率が悪いのが通例だが、これは獰猛を達成した状態なら1マナ2点、2マナ3点、3マナ4点火力と固定値の呪文と比較しても引けを取らない高効率となる。 | ||
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*猛火の上位互換は数あれど、ダメージ量が増えるという形で強化されているものは、意外にもこれが初となる。 | *猛火の上位互換は数あれど、ダメージ量が増えるという形で強化されているものは、意外にもこれが初となる。 |
2014年11月9日 (日) 22:04時点における版
Crater's Claws / 火口の爪 (X)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火口の爪はそれにX点のダメージを与える。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、火口の爪は代わりにXに2を足した点数のダメージを与える。
たびたび現れる猛火/Blazeの上位互換のバリエーションの一つ。これは獰猛によりダメージが2点増す。
X火力は固定ダメージ量の火力に比べて1マナあたりの効率が悪いのが通例だが、これは獰猛を達成した状態なら1マナ2点、2マナ3点、3マナ4点火力と固定値の呪文と比較しても引けを取らない高効率となる。
従来のX火力の最大の欠点であったコスト・パフォーマンス面の不安が解消され、非常に扱いやすくなった。リミテッドやランプ系のデッキはもとより、ティムールモンスターズにも採用されメインから4枚積まれることも多い。
一方で、クリーチャーを主体としないヘビーコントロールやバーンではほとんどの場合で猛火同然であり、やや物足りないか。
- 猛火の上位互換は数あれど、ダメージ量が増えるという形で強化されているものは、意外にもこれが初となる。