トーク:常磐木

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[[メカニズム]]の項に同趣旨の記載があるので必ずしも必要ではないかと。重複記載を否定はしませんが--[[特別:投稿記録/126.34.51.157|126.34.51.157]] 2018年4月27日 (金) 12:20 (JST)
 
[[メカニズム]]の項に同趣旨の記載があるので必ずしも必要ではないかと。重複記載を否定はしませんが--[[特別:投稿記録/126.34.51.157|126.34.51.157]] 2018年4月27日 (金) 12:20 (JST)
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このページの初版作成者です。当時は他に良い例が思いつかず飛行とシャドーを挙げただけなので、これに拘るつもりはありません。[[利用者:Knl|Knl]]さんが挙げられた、果敢と武士道の例の方が適切でしょう。またメカニズムのページとの重複についてですが、現行の記述では十分に内容が差別化されており、問題ないと思います。--[[利用者:AE|AE]] 2018年4月27日 (金) 17:29 (JST)

2018年4月27日 (金) 17:29時点における最新版

210272版でKnl様がシャドーに関する記述を削除された点について疑問があります。シャドーが再録される可能性については否定しませんが、「世界観・ストーリーに強く紐付いたものは常磐木能力になりづらい」という情報には価値があると思われ、その例示は何らかの形で残すべきではないでしょうか。--細山田 2018年4月27日 (金) 09:37 (JST)

その点に関してはどうかなとも思ったのですが、Shadowという言葉自体は普遍的に存在しうるため、より適した例として武士道などを代わりに例示しておくことは必要かもしれませんね。--Knl 2018年4月27日 (金) 11:33 (JST)

メカニズムの項に同趣旨の記載があるので必ずしも必要ではないかと。重複記載を否定はしませんが--126.34.51.157 2018年4月27日 (金) 12:20 (JST)

このページの初版作成者です。当時は他に良い例が思いつかず飛行とシャドーを挙げただけなので、これに拘るつもりはありません。Knlさんが挙げられた、果敢と武士道の例の方が適切でしょう。またメカニズムのページとの重複についてですが、現行の記述では十分に内容が差別化されており、問題ないと思います。--AE 2018年4月27日 (金) 17:29 (JST)

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