Vodalian War Machine
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参加したマーフォークの[[P/T]]に関係なく+2/+1なので、パワーが1以下のマーフォークが直接戦闘参加するなら、これを介したほうがちょっと強くなる。 | 参加したマーフォークの[[P/T]]に関係なく+2/+1なので、パワーが1以下のマーフォークが直接戦闘参加するなら、これを介したほうがちょっと強くなる。 | ||
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[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]をいれたほうが無難かもしれない。 | [[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]をいれたほうが無難かもしれない。 | ||
2010年9月13日 (月) 17:32時点における版
Vodalian War Machine (1)(青)(青)
クリーチャー — 壁(Wall)
クリーチャー — 壁(Wall)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォーク(Merfolk)を1体タップする:このターン、Vodalian War Machineはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを1体タップする:Vodalian War Machineはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
Vodalian War Machineが死亡したとき、このターンにその能力の支払いのためにタップされたすべてのマーフォークを破壊する。
マーフォークたちが、みんなで力をあわせて動かす壁。 一応、攻撃させることもできる。
参加したマーフォークのP/Tに関係なく+2/+1なので、パワーが1以下のマーフォークが直接戦闘参加するなら、これを介したほうがちょっと強くなる。 ただし、ばらばらで攻撃するよりも相手にブロックされやすくなるし、相手の除去もより脅威になる。 アトランティスの王/Lord of Atlantisをいれたほうが無難かもしれない。