金属ミミック/Metallic Mimic
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*金属ミミックが戦場に出るに際し、既に戦場にある別の金属ミミックが選んでいるクリーチャー・タイプを選んだ場合、カウンターが置かれる。 | *金属ミミックが戦場に出るに際し、既に戦場にある別の金属ミミックが選んでいるクリーチャー・タイプを選んだ場合、カウンターが置かれる。 | ||
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+ | 特定のクリーチャー・タイプのクリーチャーを出すたび、それに+1/+1カウンターを与えるカード。特記しない限りクリーチャー。タイプを問わないものは[[柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger]]の項を参照。 | ||
+ | *[[寓話の賢人/Sage of Fables]] - (2)(青)2/2。[[ウィザード]]にのみ乗る。(2)支払って+1/+1カウンターを1つ取り除くと1[[ドロー]]。([[モーニングタイド]]) | ||
+ | *[[ウーナの黒近衛/Oona's Blackguard]] - (1)(黒)1/1[[飛行]]。[[ならず者]]にのみ乗る。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーは[[手札破壊]]の[[サボタージュ能力]]を得る。(モーニングタイド) | ||
+ | *[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]] - (1)(緑)2/2。[[戦士]]にのみ乗る。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーは[[トランプル]]を得る。(モーニングタイド) | ||
+ | *[[ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth]] - (3)(黒)(黒)3/3飛行[[狂喜]]3。このターンに[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を与えていた場合、[[吸血鬼]]にのみ3つ乗る。([[基本セット2012]]) | ||
+ | **[[吸血鬼の社交家/Vampire Socialite]] - (黒)(赤)2/2[[威迫]]。このターン対戦相手が[[ライフ]]を失っていた場合、吸血鬼にのみ乗る。これが戦場に出た時にも各吸血鬼に1つずつ置く。([[イニストラード:真夜中の狩り]]) | ||
+ | *[[安らかに旅立つ者/Dearly Departed]] - (4)(白)(白)5/5飛行。[[人間]]にのみ乗る。これが[[墓地]]にある時の能力。([[イニストラード]]) | ||
+ | **[[シガルダ教の使者、カイラー/Kyler, Sigardian Emissary]] - (3)(緑)(白)2/2。人間が戦場に出るたび[[誘発]]。まずこれに+1/+1カウンターが乗り、他の人間もそれと同数の+1/+1修整を得る。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]]) | ||
+ | *[[深根の精鋭/Deeproot Elite]] - (1)(緑)1/1。[[マーフォーク]]が戦場に出るたび誘発。あなたのマーフォーク1体を[[対象]]に置く。([[イクサランの相克]]) | ||
+ | *[[群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack]] - (4)(緑)(緑)[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[常在型能力]]。[[狼]]か[[狼男]]にのみ乗る。([[灯争大戦]]) | ||
+ | *[[熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears]] - (1)(緑)2/2。[[熊]]が戦場に出るたび誘発。あなたの熊1体を対象に2個乗せる。[[格闘]]させるモードも選べる。([[モダンホライゾン]]) | ||
+ | 同条件で逆に自身が+1/+1カウンターを得る様にすると[[血統詐称者/Bloodline Pretender]]になる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[クリーチャー・タイプを変更するカード]] | *[[クリーチャー・タイプを変更するカード]] |
2021年12月6日 (月) 08:15時点における版
Metallic Mimic / 金属ミミック (2)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
順応する自動機械/Adaptive Automatonのリメイク。部族支援が+1/+1カウンターの形になった。
通常のロードと違いこれ以前に出していたクリーチャーには恩恵が無いものの、2マナと軽く金属ミミックが除去されてもすでに置かれた+1/+1カウンターは残るのは強み。カラデシュ・ブロックには+1/+1カウンターと相互作用するカードも多い。
スタンダードでは霊気装置を指定し、活性機構/Animation Moduleと併用することでマナの許す限り2/2の霊気装置・クリーチャー・トークンを量産するコンボが見出された。そのまま数に任せて殴り掛かる、即席で大物に繋げるなど汎用性は高い。コンボパーツがアーティファクトだけで完結するため、色を選ばないのも嬉しいところ。
アモンケット加入後のスタンダードでは、ゾンビアグロに3種類目のロードとして採用される。
ルール
- クリーチャー・タイプを選ぶのは戦場に出る直前であり、金属ミミックは選ばれたクリーチャー・タイプを持つものとして戦場に出る。
- 機体はアーティファクト・タイプであるため、選ぶことはできない。
- 金属ミミックと同時に戦場に出るクリーチャーは、選ばれたタイプであったとしてもカウンターを置かれることはない。
- イクサランでの総合ルール更新によって、秘儀での順応/Arcane Adaptationなどの戦場のクリーチャーにクリーチャー・タイプを付与するカードによって元のクリーチャー・タイプに関わらずカウンターを置くことができるようになった。
- 金属ミミックが戦場に出るに際し、既に戦場にある別の金属ミミックが選んでいるクリーチャー・タイプを選んだ場合、カウンターが置かれる。
類似カード
特定のクリーチャー・タイプのクリーチャーを出すたび、それに+1/+1カウンターを与えるカード。特記しない限りクリーチャー。タイプを問わないものは柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Rangerの項を参照。
- 寓話の賢人/Sage of Fables - (2)(青)2/2。ウィザードにのみ乗る。(2)支払って+1/+1カウンターを1つ取り除くと1ドロー。(モーニングタイド)
- ウーナの黒近衛/Oona's Blackguard - (1)(黒)1/1飛行。ならず者にのみ乗る。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーは手札破壊のサボタージュ能力を得る。(モーニングタイド)
- 茨森の模範/Bramblewood Paragon - (1)(緑)2/2。戦士にのみ乗る。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーはトランプルを得る。(モーニングタイド)
- ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth - (3)(黒)(黒)3/3飛行狂喜3。このターンに対戦相手にダメージを与えていた場合、吸血鬼にのみ3つ乗る。(基本セット2012)
- 吸血鬼の社交家/Vampire Socialite - (黒)(赤)2/2威迫。このターン対戦相手がライフを失っていた場合、吸血鬼にのみ乗る。これが戦場に出た時にも各吸血鬼に1つずつ置く。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 安らかに旅立つ者/Dearly Departed - (4)(白)(白)5/5飛行。人間にのみ乗る。これが墓地にある時の能力。(イニストラード)
- シガルダ教の使者、カイラー/Kyler, Sigardian Emissary - (3)(緑)(白)2/2。人間が戦場に出るたび誘発。まずこれに+1/+1カウンターが乗り、他の人間もそれと同数の+1/+1修整を得る。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 深根の精鋭/Deeproot Elite - (1)(緑)1/1。マーフォークが戦場に出るたび誘発。あなたのマーフォーク1体を対象に置く。(イクサランの相克)
- 群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack - (4)(緑)(緑)プレインズウォーカーの常在型能力。狼か狼男にのみ乗る。(灯争大戦)
- 熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears - (1)(緑)2/2。熊が戦場に出るたび誘発。あなたの熊1体を対象に2個乗せる。格闘させるモードも選べる。(モダンホライゾン)
同条件で逆に自身が+1/+1カウンターを得る様にすると血統詐称者/Bloodline Pretenderになる。