夢幻の密集軍/Mirage Phalanx

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[[戦闘フェイズ]]限定の[[速攻]]つき[[コピー]]を生み出す[[能力]]を共有する[[結魂]][[クリーチャー]]。
 
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似た[[能力]]を持つ[[炎の踊り手、リオーニャ/Rionya, Fire Dancer]]に比べると結魂ゆえ小回りが利きにくくなり、[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を絡めた追加コピーもできず、[[統率者]]への指定もできないなど弱体化点は多い。
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ただし、自身のコピーも共に[[生成]]されるため他の[[カード]]を絡めなくても安定して[[ライフ]]へ圧力を掛けられるようになった。その他にもコピーを[[追放]]するタイミングが早い、[[マナ・コスト]]が異なる、[[兵士]]の[[部族カード]]に対応するなど差別化の鍵になりそうな点はいくつか存在する。
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難しく考えずとも、単純に[[ハイランダー]]の[[統率者戦]]でリオーニャをもう1枚採用できるということは[[コンボ]]の成功率上昇に繋がると言える。
  
 
*[[戦闘の祝賀者/Combat Celebrant]]と組になることで[[無限戦闘フェイズ]]。
 
*[[戦闘の祝賀者/Combat Celebrant]]と組になることで[[無限戦闘フェイズ]]。
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==参考==
 
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*[[コピーカード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]] - [[レア]]

2021年12月5日 (日) 20:59時点における版


Mirage Phalanx / 夢幻の密集軍 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
夢幻の密集軍がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持ち結魂を失うことを除き、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。戦闘終了時にそれを追放する。」を持つ。

4/4

戦闘フェイズ限定の速攻つきコピーを生み出す能力を共有する結魂クリーチャー

似た能力を持つ炎の踊り手、リオーニャ/Rionya, Fire Dancerに比べると結魂ゆえ小回りが利きにくくなり、インスタントソーサリーを絡めた追加コピーもできず、統率者への指定もできないなど弱体化点は多い。

ただし、自身のコピーも共に生成されるため他のカードを絡めなくても安定してライフへ圧力を掛けられるようになった。その他にもコピーを追放するタイミングが早い、マナ・コストが異なる、兵士部族カードに対応するなど差別化の鍵になりそうな点はいくつか存在する。

難しく考えずとも、単純にハイランダー統率者戦でリオーニャをもう1枚採用できるということはコンボの成功率上昇に繋がると言える。

関連カード

サイクル

イニストラード:真紅の契り統率者デッキ結魂クリーチャーサイクル稀少度レア

参考

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