渓間の洪水呼び/Valley Floodcaller
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
7行: | 7行: | ||
考えられる利用法の第一は素直に4[[種族]]の[[ロード (俗称)|ロード]]とすること。該当する[[トークン]]を[[インスタント]]や[[ソーサリー]]で[[生成]]すれば疑似果敢もついでに[[誘発]]させられるので効率がいい。4種族の中では[[ネズミ]]・トークンが最もメジャーで、[[ブルームバロウ]]と発売時期の近い[[エルドレインの森]]でも扱われている。 | 考えられる利用法の第一は素直に4[[種族]]の[[ロード (俗称)|ロード]]とすること。該当する[[トークン]]を[[インスタント]]や[[ソーサリー]]で[[生成]]すれば疑似果敢もついでに[[誘発]]させられるので効率がいい。4種族の中では[[ネズミ]]・トークンが最もメジャーで、[[ブルームバロウ]]と発売時期の近い[[エルドレインの森]]でも扱われている。 | ||
− | 利用法の第二は[[コンボパーツ]]。4種族の[[マナ・クリーチャー]]を使って[[軽い]][[ドロー]]呪文を次々に唱えれば[[チェイン・コンボ]]になる。登場時点の[[スタンダード]] | + | 利用法の第二は[[コンボパーツ]]。4種族の[[マナ・クリーチャー]]を使って[[軽い]][[ドロー]]呪文を次々に唱えれば[[チェイン・コンボ]]になる。登場時点の[[スタンダード]]では相方に乏しく大成しなかったが、[[ダスクモーン:戦慄の館]]で自軍全体に[[マナ能力]]を付与する[[永劫の活力/Enduring Vitality]]が登場したことにより、[[ティムール果敢]]を成立させた。 |
[[リミテッド]]で[[コンボ]]を実現するのはまず無理だが、奇襲性のあるロードとして[[プレイアブル]]。 | [[リミテッド]]で[[コンボ]]を実現するのはまず無理だが、奇襲性のあるロードとして[[プレイアブル]]。 |
2024年11月6日 (水) 00:50時点における版
Valley Floodcaller / 渓間の洪水呼び (2)(青)
クリーチャー — カワウソ(Otter) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — カワウソ(Otter) ウィザード(Wizard)
瞬速
あなたはクリーチャーでない呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカエル(Frog)やカワウソ(Otter)や鳥(Bird)やネズミ(Rat)であるすべては+1/+1の修整を受ける。それらをアンタップする。
果敢と同じ条件でカエル・カワウソ・鳥・ネズミに+1/+1修整を与え、さらにアンタップするカワウソ・ウィザード。
僧院の導師/Monastery Mentorなどはクリーチャーでない呪文を唱えた後のターンにも戦力を残せるが、渓間の洪水呼びの脅威はそのターン限定。これ1枚を非クリーチャー呪文で援護する形のコントロールデッキは組みにくい。
考えられる利用法の第一は素直に4種族のロードとすること。該当するトークンをインスタントやソーサリーで生成すれば疑似果敢もついでに誘発させられるので効率がいい。4種族の中ではネズミ・トークンが最もメジャーで、ブルームバロウと発売時期の近いエルドレインの森でも扱われている。
利用法の第二はコンボパーツ。4種族のマナ・クリーチャーを使って軽いドロー呪文を次々に唱えればチェイン・コンボになる。登場時点のスタンダードでは相方に乏しく大成しなかったが、ダスクモーン:戦慄の館で自軍全体にマナ能力を付与する永劫の活力/Enduring Vitalityが登場したことにより、ティムール果敢を成立させた。
リミテッドでコンボを実現するのはまず無理だが、奇襲性のあるロードとしてプレイアブル。
- 疑似果敢とアンタップの組み合わせはジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancyの前半部分によく似ている。
関連カード
サイクル
ブルームバロウの渓間の呼びサイクル。各色に割り当てられた4種類のクリーチャー・タイプのタイプ的能力を持つクリーチャー。稀少度はレア。
- 渓間の冒険呼び/Valley Questcaller
- 渓間の洪水呼び/Valley Floodcaller
- 渓間の腐敗呼び/Valley Rotcaller
- 渓間の炎呼び/Valley Flamecaller
- 渓間の怪力呼び/Valley Mightcaller