正気かじり/Sanity Gnawers
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− | * | + | [[リミテッド]]ならば[[貪食]]の餌として使えるので無駄にはならない。 |
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+ | *[[能力]]の[[対象]]が本家とは違い、任意の[[プレイヤー]]になっている。[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで自分を対象にしなければいけなくなる場合があり、[[対象の変更|対象変更]]されるリスクも生じた。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] |
2009年4月29日 (水) 03:49時点における最新版
Sanity Gnawers / 正気かじり (1)(黒)(赤)
クリーチャー — ネズミ(Rat)
クリーチャー — ネズミ(Rat)
正気かじりが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
1/1貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsに赤マナを1つ足したら、捨てさせるカードが無作為になった。
本家と違って相手のキーカードや土地も抜ける可能性があるが、サイズは同じなのに3マナになっており、テンポ面でかなり苦しく軽いチャンプブロック要員という役割が損なわれてしまった。3マナならばカード・アドバンテージを稼げたりこちらが選べたりする手札破壊の候補も存在するため、立場はかなり悪い。
- 能力の対象が本家とは違い、任意のプレイヤーになっている。象牙の仮面/Ivory Maskなどで自分を対象にしなければいけなくなる場合があり、対象変更されるリスクも生じた。