神河の歴史、暦記/Reki, the History of Kamigawa
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− | * | + | *これ自身を唱えた時点では[[戦場]]にいないため、自身を唱えることではカードを引けない。 |
− | * | + | *[[伝説の土地]]を[[プレイ]]してもカードを引くことはできない。 |
− | *[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]] | + | *[[せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro]]のように[[マナ能力]]を持つ伝説のクリーチャーも、後続を唱えやすくなるので相性が良い。 |
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*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]] |
2010年6月4日 (金) 06:42時点における版
Reki, the History of Kamigawa / 神河の歴史、暦記 (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
あなたが伝説の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
1/2ある意味エンチャントレスの変形。伝説の呪文を唱えるとカードを引ける伝説のクリーチャー。
伝説の呪文が事実上キャントリップになるということで、上手くはまればかなりのハンド・アドバンテージを発揮できる。ただし、伝説のパーマネントはレジェンド・ルールの都合上同名のものを次々唱えるわけには行かないので、その点が構築上問題となってくる。
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savantならミューズの囁き/Whispers of the Museのように使いまわせる。単体の性能やデッキの構成から考えても、最も適したカードと言えるだろう。
- これ自身を唱えた時点では戦場にいないため、自身を唱えることではカードを引けない。
- 伝説の土地をプレイしてもカードを引くことはできない。
- せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroのようにマナ能力を持つ伝説のクリーチャーも、後続を唱えやすくなるので相性が良い。