ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
8行: | 8行: | ||
ただし、+1/+1カウンターが乗った状態で[[戦場に出る]]のではなく、戦場に出た後に自身の[[能力]]で+1/+1カウンターが乗るため、対応して[[除去]]が飛んでくる可能性があるので注意。 | ただし、+1/+1カウンターが乗った状態で[[戦場に出る]]のではなく、戦場に出た後に自身の[[能力]]で+1/+1カウンターが乗るため、対応して[[除去]]が飛んでくる可能性があるので注意。 | ||
− | |||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== |
2017年9月24日 (日) 07:50時点における版
Nimana Sell-Sword / ニマーナの売剣 (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior) 同盟者(Ally)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior) 同盟者(Ally)
ニマーナの売剣か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはニマーナの売剣の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2+1/+1カウンターが置かれる同盟者。
4マナで3/3相当と、黒のコモンクリーチャーにしてはなかなかの性能。 当然、他の同盟者が出ればどんどんサイズは大きくなっていく。
ただし、+1/+1カウンターが乗った状態で戦場に出るのではなく、戦場に出た後に自身の能力で+1/+1カウンターが乗るため、対応して除去が飛んでくる可能性があるので注意。
関連カード
サイクル
ゼンディカーの、自身か他の同盟者があなたのコントロール下で戦場に出たときに+1/+1カウンターが置かれるコモンの同盟者のサイクル。
- マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate
- ウマーラの猛禽/Umara Raptor
- ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword
- タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts
- オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist
同様の能力を持つものとして、カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademasterやカズールの大将軍/Kazuul Warlord、変わり樹のレインジャー/Turntimber Rangerがある。
自身は+1/+1カウンターが置かれてない状態で戦場に出て、その後置かれる事に注意。