真珠槍の急使/Pearlspear Courier
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[[リミテッド]]では便利なクリーチャーだが、突然これが除去されると1対2交換される危険性が高く、注意したい。[[タフネス]]が1なので除去されやすいのもマイナス。 | [[リミテッド]]では便利なクリーチャーだが、突然これが除去されると1対2交換される危険性が高く、注意したい。[[タフネス]]が1なので除去されやすいのもマイナス。 |
2010年8月16日 (月) 17:44時点における版
Pearlspear Courier / 真珠槍の急使 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに真珠槍の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。真珠槍の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
他のクリーチャーを自分の能力で強化している限り、攻撃やブロックには参加できないが、そのクリーチャーが警戒によって攻守にわたって活躍できるため、サイクル中ではなかなか。
リミテッドでは便利なクリーチャーだが、突然これが除去されると1対2交換される危険性が高く、注意したい。タフネスが1なので除去されやすいのもマイナス。
関連カード
サイクル
オンスロートの急使サイクル。アンタップ・ステップにアンタップしなくてもよく、タップ状態である限り、特定クリーチャー・タイプのクリーチャー1体に+2/+2修整とキーワード能力を付与する。
- 真珠槍の急使/Pearlspear Courier(兵士・警戒)
- 幽霊兜の急使/Ghosthelm Courier(ウィザード・被覆)
- 恐怖布の急使/Frightshroud Courier(ゾンビ・畏怖)
- 火炎杖の急使/Flamestick Courier(ゴブリン・速攻)
- 常籠手の急使/Everglove Courier(エルフ・トランプル)