セジーリのステップ/Sejiri Steppe
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− | しかし、[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]などによって[[ | + | しかし、[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]などによって[[インスタント・タイミング]]に出されると脅威となる。[[赤緑白ビートダウン]]で採用されている。 |
− | [[リミテッド]]ではどちらの使い道もそれなりに強力。[[歩く大地図/Walking Atlas]] | + | [[リミテッド]]ではどちらの使い道もそれなりに強力。[[歩く大地図/Walking Atlas]]と組み合わせてインスタント・タイミングで[[戦場に出す]]というテクニックもあるので、覚えておくとよい。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年2月27日 (土) 21:07時点における版
土地
セジーリのステップはタップ状態で戦場に出る。
セジーリのステップが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(選ばれた色)を得る。
(T):(白)を加える。
CIPで、ルーンの母/Mother of Runesや心優しきボディガード/Benevolent Bodyguardのようなことができる土地。プロテクションを付与できるタイミングが限られ、持続する時間も短いため、基本的に戦闘で相手の防御網を突破するか、クリーチャーにエンチャントされたオーラを除去するかの二つに一つの使い道しかない。
前者の使い道ではウィニーやビートダウンに投入するのが一般的だと思われるが、多色デッキ相手には十分な効果が見込めず、展開力重視のデッキにタップインの土地を入れるのは少々憚られ、構築レベルに達しているかは疑問が残る。
後者の使い道ならばアドバンテージも獲得でき強力であるといえるが、環境に大きく依存してしまう。自分がコントロールしているクリーチャーしか対象にできないため、平和な心/Pacifismなどの除去が主な利用先となる。そのようなオーラが構築で広く使われるようになるなら、このカードの出番もあるだろう。
しかし、聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryなどによってインスタント・タイミングに出されると脅威となる。赤緑白ビートダウンで採用されている。
リミテッドではどちらの使い道もそれなりに強力。歩く大地図/Walking Atlasと組み合わせてインスタント・タイミングで戦場に出すというテクニックもあるので、覚えておくとよい。
関連カード
サイクル
ワールドウェイクの呪文土地のサイクル。各色のコモンに1枚ずつ存在するタップインの土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。
- セジーリのステップ/Sejiri Steppe
- ハリマーの深み/Halimar Depths
- ボジューカの沼/Bojuka Bog
- くすぶる尖塔/Smoldering Spires
- カルニの庭/Khalni Garden