先駆のゴーレム/Precursor Golem

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そのぶんついてくる[[コピー]]能力は一長一短。たとえば[[巨大化/Giant Growth]]を[[唱える]]と6/6が3体登場しほぼ致死量の[[ダメージ]]を与えられるなど、上手に使えば圧倒的な爆発力を秘めているが、逆に[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[帰化/Naturalize]]1発で全滅するという脆弱さも抱えている。本体を[[戦場]]から放してしまえばこの効果は失われるので、[[除去]]が怖い場合は[[戦闘]]や何らかの[[コスト]]で本体を早めに壊してしまい、トークンだけを活用する手も考えられる。
 
そのぶんついてくる[[コピー]]能力は一長一短。たとえば[[巨大化/Giant Growth]]を[[唱える]]と6/6が3体登場しほぼ致死量の[[ダメージ]]を与えられるなど、上手に使えば圧倒的な爆発力を秘めているが、逆に[[稲妻/Lightning Bolt]]や[[帰化/Naturalize]]1発で全滅するという脆弱さも抱えている。本体を[[戦場]]から放してしまえばこの効果は失われるので、[[除去]]が怖い場合は[[戦闘]]や何らかの[[コスト]]で本体を早めに壊してしまい、トークンだけを活用する手も考えられる。
  
相手の除去にさえ対処できれば圧倒的な性能のクリーチャーとなるため、[[リミテッド]]ではもちろん、[[スタンダード]]の各種[[コントロール(デッキ)|コントロールデッキ]]においても地上の防衛戦力兼[[フィニッシャー]]として活躍する。同環境の[[黒]]の除去は[[喉首狙い/Go for the Throat]]が多く使われているのも追い風である。
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相手の除去にさえ対処できれば圧倒的な性能のクリーチャーとなるため、[[リミテッド]]ではもちろん、[[スタンダード]]の各種[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]においても地上の防衛戦力兼[[フィニッシャー]]として活躍する。同環境の[[黒]]の除去は[[喉首狙い/Go for the Throat]]が多く使われているのも追い風である。
  
 
*コピー能力は先駆のゴーレムが戦場にあれば敵味方を問わず、他のゴーレム・パーマネントを対象とした時も誘発され、すべてにコピーされる。先駆のゴーレム本体やそれにより生まれたトークンだけではないので注意。
 
*コピー能力は先駆のゴーレムが戦場にあれば敵味方を問わず、他のゴーレム・パーマネントを対象とした時も誘発され、すべてにコピーされる。先駆のゴーレム本体やそれにより生まれたトークンだけではないので注意。

2011年4月18日 (月) 08:36時点における版


Precursor Golem / 先駆のゴーレム (5)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)

先駆のゴーレムが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
プレイヤー1人が単一のゴーレムのみを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文が対象にできる他の各ゴーレム1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのゴーレムのうち別々のものを対象とする。

3/3

3/3のゴーレムが合計3体出てくるカード。ゴーレム1体がインスタントソーサリー対象に取られるとそれが全てのゴーレムに拡散するという、放射/Radiateに似た能力を内蔵している。

5マナで3/3が3体も並ぶのはまさに破格のコスト・パフォーマンス。回避能力などはないが、一度に打点が9点増えるのは直接的な脅威である。を選ばず採用できる点も優秀。

そのぶんついてくるコピー能力は一長一短。たとえば巨大化/Giant Growth唱えると6/6が3体登場しほぼ致死量のダメージを与えられるなど、上手に使えば圧倒的な爆発力を秘めているが、逆に稲妻/Lightning Bolt帰化/Naturalize1発で全滅するという脆弱さも抱えている。本体を戦場から放してしまえばこの効果は失われるので、除去が怖い場合は戦闘や何らかのコストで本体を早めに壊してしまい、トークンだけを活用する手も考えられる。

相手の除去にさえ対処できれば圧倒的な性能のクリーチャーとなるため、リミテッドではもちろん、スタンダードの各種コントロールデッキにおいても地上の防衛戦力兼フィニッシャーとして活躍する。同環境のの除去は喉首狙い/Go for the Throatが多く使われているのも追い風である。

参考

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