手加減なし/No Quarter
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*[[側面攻撃]]・[[武士道]]・[[ランページ]]などの扱いには注意。いずれも誘発も解決もするのだが、手加減なしがパワーを参照するのはブロックが成立した段階であり、それらの解決より前である。手加減なしとそれらの解決順に関係無く、それらを適用する前のパワーが低い方が破壊される。 | *[[側面攻撃]]・[[武士道]]・[[ランページ]]などの扱いには注意。いずれも誘発も解決もするのだが、手加減なしがパワーを参照するのはブロックが成立した段階であり、それらの解決より前である。手加減なしとそれらの解決順に関係無く、それらを適用する前のパワーが低い方が破壊される。 | ||
**なお側面攻撃に関しては、側面攻撃を持つパワーが低い[[アタッカー]]を側面攻撃を持たないパワーが高くて[[タフネス]]が1の[[ブロッカー]]でブロックした場合には、どちらも通常は[[墓地]]に行くことになる。 | **なお側面攻撃に関しては、側面攻撃を持つパワーが低い[[アタッカー]]を側面攻撃を持たないパワーが高くて[[タフネス]]が1の[[ブロッカー]]でブロックした場合には、どちらも通常は[[墓地]]に行くことになる。 |
2011年9月1日 (木) 19:19時点における最新版
No Quarter / 手加減なし (3)(赤)
エンチャント
エンチャント
クリーチャーが自身より低いパワーのクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、ブロックしているクリーチャーを破壊する。
クリーチャーが自身より低いパワーのクリーチャーをブロックするたび、攻撃しているクリーチャーを破壊する。
クリーチャー同士の戦闘ではパワーが高い方が常に勝利するというカード。同じパワー同士であった場合のみ、通常の戦闘になる。
この能力はブロックが成立した時点で誘発し、パワーの劣る方を即座に破壊する。戦闘ダメージ・ステップの前に解決するため、プロテクションや先制攻撃を持つクリーチャーによる膠着状態も打開できる。まさに頭でっかちの多い赤にふさわしいエンチャントである。
- 側面攻撃・武士道・ランページなどの扱いには注意。いずれも誘発も解決もするのだが、手加減なしがパワーを参照するのはブロックが成立した段階であり、それらの解決より前である。手加減なしとそれらの解決順に関係無く、それらを適用する前のパワーが低い方が破壊される。
- 熱射病/Heat Strokeを考慮すると、これはパワーを参照する変則的なバジリスク能力といえる。