時の縫い合わせ/Stitch in Time
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1/2の確率で[[ターン]]を追加できる、なんとも[[イゼット団/The Izzet|イゼット]]らしい[[呪文]]。 | 1/2の確率で[[ターン]]を追加できる、なんとも[[イゼット団/The Izzet|イゼット]]らしい[[呪文]]。 | ||
− | + | 追加ターンを得る呪文の相場が[[時間のねじれ/Time Warp]]の5[[マナ]]であることを考えると、3マナは破格の[[コスト]]。しかし[[コイン投げ]]という不確定なものに頼る[[カード]]を[[デッキ]]に入れるのはリスクが大きすぎる。 | |
− | + | ほぼ[[カジュアルプレイ|カジュアル]]になってしまうが、コイン投げと言えば[[クラークの親指/Krark's Thumb]]。[[偶然の出合い/Chance Encounter]]などと一緒に組んでみるのも面白いだろう。ともあれ、ギャンブラーには垂涎もののカードと言える。 | |
− | + | *1/2の確率で追加ターンなので2回[[唱える|唱えれ]]ば1度は追加ターンがもらえる計算、つまり理論上はカード2枚と6マナで1ターンを得る計算である。時間のねじれと比べてちょうどよい程度なのかもしれない。 | |
− | + | *[[プレイヤー]]を[[対象]]にとらないので、[[偏向/Deflection]]などを使われる心配がないという利点はある。 | |
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*[[カード名]]は、ことわざ「"A stitch in time saves nine"(今日の一針は九針縫う手間を省く)」からだろう。日本語の「今日の一針、明日の十針」に相当する。 | *[[カード名]]は、ことわざ「"A stitch in time saves nine"(今日の一針は九針縫う手間を省く)」からだろう。日本語の「今日の一針、明日の十針」に相当する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]] |
2013年8月17日 (土) 11:31時点における版
1/2の確率でターンを追加できる、なんともイゼットらしい呪文。
追加ターンを得る呪文の相場が時間のねじれ/Time Warpの5マナであることを考えると、3マナは破格のコスト。しかしコイン投げという不確定なものに頼るカードをデッキに入れるのはリスクが大きすぎる。
ほぼカジュアルになってしまうが、コイン投げと言えばクラークの親指/Krark's Thumb。偶然の出合い/Chance Encounterなどと一緒に組んでみるのも面白いだろう。ともあれ、ギャンブラーには垂涎もののカードと言える。
- 1/2の確率で追加ターンなので2回唱えれば1度は追加ターンがもらえる計算、つまり理論上はカード2枚と6マナで1ターンを得る計算である。時間のねじれと比べてちょうどよい程度なのかもしれない。
- プレイヤーを対象にとらないので、偏向/Deflectionなどを使われる心配がないという利点はある。
- カード名は、ことわざ「"A stitch in time saves nine"(今日の一針は九針縫う手間を省く)」からだろう。日本語の「今日の一針、明日の十針」に相当する。