変身体の殺到/Polymorphous Rush

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[[細胞形成/Cytoshape]]や[[鏡編み/Mirrorweave]]系の[[コピー]][[インスタント]]。[[奮励]]により、複数体の[[クリーチャー]]を変身させられる。
 
[[細胞形成/Cytoshape]]や[[鏡編み/Mirrorweave]]系の[[コピー]][[インスタント]]。[[奮励]]により、複数体の[[クリーチャー]]を変身させられる。
  
[[小型クリーチャー]]達が[[大型クリーチャー]]と共に[[攻撃]]して攻撃を[[通し|通された]]ところで一斉変身、あるいは逆に[[対戦相手]]の一斉攻撃に対して[[戦場]]にいる最大のクリーチャーに変身して受け止めるなど、使い方にはかなり応用が利く。ただ、奮励も含めるとかなり[[重い]][[呪文]]になるため、変身させられるクリーチャーは2~3体がいいところだろう。その数で充分に戦線を有利に持っていける戦場の構築が求められる。また、[[オーラ]]や[[+1/+1カウンター]]により[[強化]]されているクリーチャーをコピーしても意味が薄いため注意が必要。
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[[小型クリーチャー]]達が[[大型クリーチャー]]と共に[[攻撃]]して攻撃を[[通し|通された]]ところで一斉変身、あるいは逆に[[対戦相手]]の一斉攻撃に対して[[戦場]]にいる最大のクリーチャーに変身して受け止めるなど、使い方にはかなり応用が利く。ただ、奮励も含めるとかなり[[重い]][[呪文]]になるため、変身させられるクリーチャーは2~3体がいいところだろう。その数で充分に戦線を有利に持っていける戦場の構築が求められる。また、[[オーラ]]や[[+1/+1カウンター]]により[[強化]]されているクリーチャーをコピーしても意味が薄いため注意が必要。逆に言えばもともと[[被覆]]などでオーラをつけられないクリーチャーにオーラがついている状態を作り出したり、[[+1/+1カウンター]]を消費する能力を持つクリーチャーが大量の[[+1/+1カウンター]]を置かれているような状態にすることはできる。通常は意味が薄いが[[コンボ]]に利用できる可能性がある。
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*例えばコピー元を[[時の賢者/Sage of Hours]]に、コピー先を大量の+1/+1カウンターが乗りやすいクリーチャー([[英雄たちを破滅させるもの/Heroes' Bane]]、[[田舎の破壊者/Countryside Crusher]]など)にすることで大量の追加[[ターン]]を得るなど。
  
 
*細胞形成、鏡編みともに[[伝説のクリーチャー]]はコピー元として選ぶことができないが、これはできるようになっている。[[レジェンド・ルール]]の改定により、対戦相手の伝説のクリーチャーを[[除去]]する使い方ができなくなったためであろう。
 
*細胞形成、鏡編みともに[[伝説のクリーチャー]]はコピー元として選ぶことができないが、これはできるようになっている。[[レジェンド・ルール]]の改定により、対戦相手の伝説のクリーチャーを[[除去]]する使い方ができなくなったためであろう。

2014年5月14日 (水) 20:04時点における版


Polymorphous Rush / 変身体の殺到 (2)(青)
インスタント

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(青)多くなる。
望む数のあなたがコントロールするクリーチャーを対象とする。戦場に出ているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それらはそれぞれ選ばれたクリーチャーのコピーになる。


細胞形成/Cytoshape鏡編み/Mirrorweave系のコピーインスタント奮励により、複数体のクリーチャーを変身させられる。

小型クリーチャー達が大型クリーチャーと共に攻撃して攻撃を通されたところで一斉変身、あるいは逆に対戦相手の一斉攻撃に対して戦場にいる最大のクリーチャーに変身して受け止めるなど、使い方にはかなり応用が利く。ただ、奮励も含めるとかなり重い呪文になるため、変身させられるクリーチャーは2~3体がいいところだろう。その数で充分に戦線を有利に持っていける戦場の構築が求められる。また、オーラ+1/+1カウンターにより強化されているクリーチャーをコピーしても意味が薄いため注意が必要。逆に言えばもともと被覆などでオーラをつけられないクリーチャーにオーラがついている状態を作り出したり、+1/+1カウンターを消費する能力を持つクリーチャーが大量の+1/+1カウンターを置かれているような状態にすることはできる。通常は意味が薄いがコンボに利用できる可能性がある。

  • 細胞形成、鏡編みともに伝説のクリーチャーはコピー元として選ぶことができないが、これはできるようになっている。レジェンド・ルールの改定により、対戦相手の伝説のクリーチャーを除去する使い方ができなくなったためであろう。

ルール

  • 基本的なルールコピーおよびコピー可能な値を参照。
  • 何のクリーチャーのコピーになるかは変身体の殺到の解決時に決定する。一方で、どのクリーチャーをコピーにするかは対象を取っているため唱える時に決定する。宣言・手順を間違えないようにしたい。
    • 解決時の選択は対象を取っていないので、例えばプロテクション)を持つクリーチャーを選ぶこともできる。
  • 対戦相手やチームメイトコントロールしているクリーチャーをコピーすることはできるが、対象に取ることはできない。例えばをコントロールしていない相手のクリーチャーを自分押し潰すヒル/Squelching Leechesに変えて除去する、といった使い方はできない。
  • 対象に取ったクリーチャーの1体をコピーされるクリーチャーに選ぶこともできる。その場合そのクリーチャーは自身のコピーになるが、通常特に意味はない。

参考

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