茨弓の射手/Thornbow Archer

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
4行: 4行:
  
 
[[P/T]]が1/2、さらに条件さえ満たせば2点分の[[クロック]]と1[[マナ]]としては[[コスト・パフォーマンス]]が高め。[[攻撃]]した時点で[[能力]]が[[誘発]]するため、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されても1点は[[ライフ]]を[[失う|失わせる]]ことができる。[[ブロッカー]]を排除しつつ条件を達成しやすくできるよう、[[黒]]が得意とする[[除去]]でサポートしたい。
 
[[P/T]]が1/2、さらに条件さえ満たせば2点分の[[クロック]]と1[[マナ]]としては[[コスト・パフォーマンス]]が高め。[[攻撃]]した時点で[[能力]]が[[誘発]]するため、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されても1点は[[ライフ]]を[[失う|失わせる]]ことができる。[[ブロッカー]]を排除しつつ条件を達成しやすくできるよう、[[黒]]が得意とする[[除去]]でサポートしたい。
 +
 +
*類似[[カード]]には、[[マルドゥの影槍/Mardu Shadowspear]]や[[鼓動の追跡者/Pulse Tracker]]が存在する。そちらは[[攻撃]]すれば無条件で[[ライフロス]]させられるが、[[タフネス]]が1低い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]]

2015年7月15日 (水) 23:32時点における版


Thornbow Archer / 茨弓の射手 (黒)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

茨弓の射手が攻撃するたび、エルフ(Elf)をコントロールしていない各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

1/2

エルフコントロールしていない対戦相手に対するライフロス能力を持つエルフ。

P/Tが1/2、さらに条件さえ満たせば2点分のクロックと1マナとしてはコスト・パフォーマンスが高め。攻撃した時点で能力誘発するため、ブロックされても1点はライフ失わせることができる。ブロッカーを排除しつつ条件を達成しやすくできるよう、が得意とする除去でサポートしたい。

参考

MOBILE