性急な悪魔/Impetuous Devils

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[[クリーチャー]]を狙い撃つことができるため、[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]が[[溶岩の撃ち込み/Lava Spike]]のような[[本体火力]]だとすれば、これは[[火山の鎚/Volcanic Hammer]]のような汎用火力として扱えるデザインとなっている。[[除去]]として見ても、[[タフネス]]6までのクリーチャーを焼くことができ、本体にもいくばくかのダメージを通すことが可能、とまずまずの性能。もちろん、[[ブロッカー]]がいない隙を狙って6点ダメージを通してもよい。
 
[[クリーチャー]]を狙い撃つことができるため、[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]が[[溶岩の撃ち込み/Lava Spike]]のような[[本体火力]]だとすれば、これは[[火山の鎚/Volcanic Hammer]]のような汎用火力として扱えるデザインとなっている。[[除去]]として見ても、[[タフネス]]6までのクリーチャーを焼くことができ、本体にもいくばくかのダメージを通すことが可能、とまずまずの性能。もちろん、[[ブロッカー]]がいない隙を狙って6点ダメージを通してもよい。
  
本家ボール・ライトニングより重くなっていることを踏まえると、こちらは速度を重視した[[スライ]]や[[バーン]]よりも、相手の[[ライフ]]を削ることを重視しつもある程度のコントロール要素を持つデッキに合うだろう。[[先制攻撃]]持ちが1体でも立っていると腐ってしまう弱点は本家と同じ。また、[[呪禁]]持ちの他に[[タップ]]状態のクリーチャーも通常焼けないなど、歩く火力であるがゆえの独特の弱点もあるため、プレイングに注意を払いたい。
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本家ボール・ライトニングより重くなっていることを踏まえると、こちらは速度を重視した[[スライ]]や[[バーン]]に合うのは勿論、相手の[[ライフ]]を削ることを重視しつもある程度のコントロール要素を持つデッキにも合うだろう。[[先制攻撃]]持ちが1体でも立っていると腐ってしまう弱点は本家と同じ。また、[[呪禁]]持ちの他に[[タップ]]状態のクリーチャーも通常焼けないなど、歩く火力であるがゆえの独特の弱点もあるため、プレイングに注意を払いたい。
  
 
[[レア]]ではあるが[[リミテッド]]では貴重な除去であり、またゲームを決める止めの一撃ともなる。首尾よく生きたまま本体に攻撃を通せたなら、さらに[[現出]]持ちや[[罪からの解放者/Extricator of Sin]]の生け贄に充ててしまいたい。
 
[[レア]]ではあるが[[リミテッド]]では貴重な除去であり、またゲームを決める止めの一撃ともなる。首尾よく生きたまま本体に攻撃を通せたなら、さらに[[現出]]持ちや[[罪からの解放者/Extricator of Sin]]の生け贄に充ててしまいたい。

2016年7月25日 (月) 02:38時点における版


Impetuous Devils / 性急な悪魔 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil)

トランプル、速攻
性急な悪魔が攻撃したとき、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー最大1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならこれをブロックする。
終了ステップの開始時に、性急な悪魔を生け贄に捧げる。

6/1

ブロック強制誘発型能力を持つ歩く火力

クリーチャーを狙い撃つことができるため、ボール・ライトニング/Ball Lightning溶岩の撃ち込み/Lava Spikeのような本体火力だとすれば、これは火山の鎚/Volcanic Hammerのような汎用火力として扱えるデザインとなっている。除去として見ても、タフネス6までのクリーチャーを焼くことができ、本体にもいくばくかのダメージを通すことが可能、とまずまずの性能。もちろん、ブロッカーがいない隙を狙って6点ダメージを通してもよい。

本家ボール・ライトニングより重くなっていることを踏まえると、こちらは速度を重視したスライバーンに合うのは勿論、相手のライフを削ることを重視しつもある程度のコントロール要素を持つデッキにも合うだろう。先制攻撃持ちが1体でも立っていると腐ってしまう弱点は本家と同じ。また、呪禁持ちの他にタップ状態のクリーチャーも通常焼けないなど、歩く火力であるがゆえの独特の弱点もあるため、プレイングに注意を払いたい。

レアではあるがリミテッドでは貴重な除去であり、またゲームを決める止めの一撃ともなる。首尾よく生きたまま本体に攻撃を通せたなら、さらに現出持ちや罪からの解放者/Extricator of Sinの生け贄に充ててしまいたい。

参考

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