同族の召喚/Kindred Summons

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(歯と爪を思えば統率者戦向けで緑のカードなら7マナというコスト自体はそれほど問題にならないと予想される。)
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部族[[デッキ]]であれば、[[戦場]]に出ている[[クリーチャー]]の数を倍増させることができる。この場合、[[小型クリーチャー]]を横に並べるデッキで真価を発揮するため、[[マナ・クリーチャー]]など各種[[システムクリーチャー]]が多く[[色]]も合う[[エルフ]]や[[ドルイド]]などが相性が良いか。
 
部族[[デッキ]]であれば、[[戦場]]に出ている[[クリーチャー]]の数を倍増させることができる。この場合、[[小型クリーチャー]]を横に並べるデッキで真価を発揮するため、[[マナ・クリーチャー]]など各種[[システムクリーチャー]]が多く[[色]]も合う[[エルフ]]や[[ドルイド]]などが相性が良いか。
  
別の使い方としては、[[変身/Polymorph]]のように踏み倒す先の[[クリーチャー・タイプ]]を「出れば勝ち」のもののみに絞り、[[トークン]]などを参照させることで確実に[[サーチ]]する方法も考えられる。特に[[統率者戦]]では、[[統率者]]をタネにすることで他に下準備もいらずに目的のクリーチャーを[[展開]]することができる。ただし、一体だけサーチするならより確実かつ[[軽い]]手段がほかに多くあるため、[[歯と爪/Tooth and Nail]]のように、複数展開できる点を生かしたい。
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別の使い方としては、[[変身/Polymorph]]のように踏み倒す先の[[クリーチャー・タイプ]]を「出れば勝ち」のもののみに絞り、[[トークン]]などを参照させることで確実に戦場に出す方法も考えられる。特に[[統率者戦]]では、[[統率者]]をタネにすれば目的のクリーチャーを[[展開]]することが容易である。ただし、一体だけサーチするならより確実かつ[[軽い]]手段がほかに多くあるため、複数展開できる点を生かしたい。このため、トークンを引き連れてくる統率者は特に相性が良い。
  
*[[公開]]した[[カード]]が戦場のクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを一つでも持つなら、それらはすべて戦場に出る。
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*[[公開]]した[[カード]]が指定したクリーチャー・タイプを持つなら、それらはすべて戦場に出る。出さないことは選べない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年8月24日 (木) 17:25時点における版


Kindred Summons / 同族の召喚 (5)(緑)(緑)
インスタント

クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプのクリーチャー・カードがX枚公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。Xはあなたがコントロールするそのタイプのクリーチャーの総数に等しい。それらのカードをすべて戦場に出し、その後残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。


部族を支援する同族サイクルは、ライブラリートップからX回踏み倒し。

部族デッキであれば、戦場に出ているクリーチャーの数を倍増させることができる。この場合、小型クリーチャーを横に並べるデッキで真価を発揮するため、マナ・クリーチャーなど各種システムクリーチャーが多くも合うエルフドルイドなどが相性が良いか。

別の使い方としては、変身/Polymorphのように踏み倒す先のクリーチャー・タイプを「出れば勝ち」のもののみに絞り、トークンなどを参照させることで確実に戦場に出す方法も考えられる。特に統率者戦では、統率者をタネにすれば目的のクリーチャーを展開することが容易である。ただし、一体だけサーチするならより確実かつ軽い手段がほかに多くあるため、複数展開できる点を生かしたい。このため、トークンを引き連れてくる統率者は特に相性が良い。

  • 公開したカードが指定したクリーチャー・タイプを持つなら、それらはすべて戦場に出る。出さないことは選べない。

関連カード

サイクル

統率者2017の同族サイクル。いずれもレア。選んだ1つのクリーチャー・タイプに恩恵を与える。

参考

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