竜亀/Dragon Turtle

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*[[対象]]を0体にした場合にも、能力は[[解決]]され竜亀のみが[[タップ]]されアンタップしなくなる。
 
*[[対象]]を0体にした場合にも、能力は[[解決]]され竜亀のみが[[タップ]]されアンタップしなくなる。
 
*対戦相手の[[護法]]持ちを[[対象]]にして[[能力]]を[[打ち消す|打ち消して]]もらうことでアンタップのままブロッカーに回るという[[友情コンボ]]がある。
 
*対戦相手の[[護法]]持ちを[[対象]]にして[[能力]]を[[打ち消す|打ち消して]]もらうことでアンタップのままブロッカーに回るという[[友情コンボ]]がある。
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*[[Magic: The Gathering Arena]]では、[[カード名]]がクリーチャー・タイプと同じ「ドラゴン・海亀」と和訳されている。能力の箇所では竜亀と正常に記載されているため、一種のバグと言える。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード名とクリーチャー・タイプが同じカード‎]]
 
*[[カード名とクリーチャー・タイプが同じカード‎]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[レア]]

2021年8月7日 (土) 14:41時点における版


Dragon Turtle / 竜亀 (1)(青)(青)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon) 海亀(Turtle)

瞬速
引きずり込み ― 竜亀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。竜亀とそのクリーチャーをタップする。それらは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/5

瞬速で戦場に出て、対戦相手クリーチャー1体を海に引きずり込みアンタップ制限を加えるドラゴン海亀

瞬速を持ち相手ターンに奇襲的に登場できるが、誘発型能力で相手クリーチャーだけでなく自身もタップされてしまうためブロッカーとしては使えない。相手の攻撃前に最も危険度が高いクリーチャーを足止めするために使うことになる。相手ターンに出せばこちらの方が先にアンタップ制限が解けるため、その後は3マナ3/5という優秀なマナレシオを活かすことができる。

  • 対象を0体にした場合にも、能力は解決され竜亀のみがタップされアンタップしなくなる。
  • 対戦相手の護法持ちを対象にして能力打ち消してもらうことでアンタップのままブロッカーに回るという友情コンボがある。
  • Magic: The Gathering Arenaでは、カード名がクリーチャー・タイプと同じ「ドラゴン・海亀」と和訳されている。能力の箇所では竜亀と正常に記載されているため、一種のバグと言える。

参考

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