超能力すり/Psychic Pickpocket
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+ | [[謀議]]し[[バウンス]]も行う[[セファリッド]]・[[ならず者]]。 | ||
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+ | *[[能力]]は[[再帰誘発型能力]]を含む。あなたが謀議したとき新たにバウンス能力が誘発し、謀議能力の解決後に[[スタック]]に置かれ[[対象]]を選ぶ。[[対戦相手]]はバウンスする対象を知ってから対応することができる。 | ||
+ | *謀議の処理の一部または全部が不可能であったとしても「これが謀議した」ことにできる。超能力すりが戦場に残っている必要は無く、何らかの効果によりカードを引けない場合でもバウンス能力を誘発させることができる。 | ||
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*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[アンコモン]] |
2022年5月2日 (月) 15:42時点における版
Psychic Pickpocket / 超能力すり (4)(青)
クリーチャー — タコ(Octopus) ならず者(Rogue)
クリーチャー — タコ(Octopus) ならず者(Rogue)
超能力すりが戦場に出たとき、これは謀議する。これによりこれが謀議したとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
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- 能力は再帰誘発型能力を含む。あなたが謀議したとき新たにバウンス能力が誘発し、謀議能力の解決後にスタックに置かれ対象を選ぶ。対戦相手はバウンスする対象を知ってから対応することができる。
- 謀議の処理の一部または全部が不可能であったとしても「これが謀議した」ことにできる。超能力すりが戦場に残っている必要は無く、何らかの効果によりカードを引けない場合でもバウンス能力を誘発させることができる。