イシリアンの領主、ファラミア/Faramir, Prince of Ithilien

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[[対戦相手]]が[[あなた]]を[[攻撃]]してこないなら[[ドロー]]を得て、攻撃してきたなら[[人間]]・[[兵士]]3体を防備に出す[[伝説の]]人間・[[貴族]]。
  
 
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*あなたの[[コントロール]]する[[プレインズウォーカー]]やあなたが守る[[バトル]]を攻撃することは、あなたを攻撃することに含まれない。
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*[[能力]]が[[誘発]]したなら、対戦相手の次の[[終了ステップ]]までにイシリアンの領主、ファラミアが[[戦場]]を離れていてもドローか[[トークン]]を得られる。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]]

2023年6月27日 (火) 23:30時点における版


Faramir, Prince of Ithilien / イシリアンの領主、ファラミア (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を選ぶ。次のそのプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのターンにそのプレイヤーがあなたを攻撃していなかったなら、あなたはカード1枚を引く。そうでないなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。

3/3

対戦相手あなた攻撃してこないならドローを得て、攻撃してきたなら人間兵士3体を防備に出す伝説の人間・貴族

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