堕落した庄察頭、ロソ/Lotho, Corrupt Shirriff

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通常の[[2人対戦]]ではロソ自身の脆さに対し得られるリターンがやや小さめなのが難点である。どちらかと言えばプレイヤーが増える分誘発回数も多くなりやすい[[多人数戦]]に適性がある。[[統率者戦]]においてはこれ自身を[[統率者]]にするというよりは、より[[固有色]]が多かったり[[カード・アドバンテージ]]を稼げる統率者の[[メインデッキ]]で運用されることが多い。
  
 
==参考==
 
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*[[2回目の行動を参照するカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]]

2023年7月13日 (木) 23:47時点における版


Lotho, Corrupt Shirriff / 堕落した庄察頭、ロソ (白)(黒)
伝説のクリーチャー — ハーフリング(Halfling) ならず者(Rogue)

プレイヤー1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを失い、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

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プレイヤーが各ターン2回目の呪文唱えるたび、あなたライフ1点を宝物に変換する伝説のハーフリングならず者

自他問わず、プレイヤー1人ごとに2回目の呪文に反応してマナ加速するのでテンポを稼ぐことができる。軽いドロー手段を多く入れておくとコンスタントな誘発が狙えるうえ、ドローに消費した分のテンポを宝物の形で取り返すことができるので相性が良い。

通常の2人対戦ではロソ自身の脆さに対し得られるリターンがやや小さめなのが難点である。どちらかと言えばプレイヤーが増える分誘発回数も多くなりやすい多人数戦に適性がある。統率者戦においてはこれ自身を統率者にするというよりは、より固有色が多かったりカード・アドバンテージを稼げる統率者のメインデッキで運用されることが多い。

参考

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