セジーリのステップ/Sejiri Steppe

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後者の使い道ならば[[アドバンテージ]]も獲得でき強力であるといえるが、[[環境]]に大きく依存してしまう。自分がコントロールしているクリーチャーしか対象にできないため、[[平和な心/Pacifism]]などの除去が主な利用先となる。そのようなオーラが構築で広く使われるようになるなら、この[[カード]]の出番もあるだろう。
 
後者の使い道ならば[[アドバンテージ]]も獲得でき強力であるといえるが、[[環境]]に大きく依存してしまう。自分がコントロールしているクリーチャーしか対象にできないため、[[平和な心/Pacifism]]などの除去が主な利用先となる。そのようなオーラが構築で広く使われるようになるなら、この[[カード]]の出番もあるだろう。
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[[エクステンデッド]]では、[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]との組み合わせが注目される。
  
 
[[リミテッド]]ではどちらの使い道もそれなりに強力。[[歩く大地図/Walking Atlas]]と組み合わせて[[インスタント・タイミング]]で[[戦場に出す]]というテクニックもあるので、覚えておくとよい。
 
[[リミテッド]]ではどちらの使い道もそれなりに強力。[[歩く大地図/Walking Atlas]]と組み合わせて[[インスタント・タイミング]]で[[戦場に出す]]というテクニックもあるので、覚えておくとよい。

2010年2月14日 (日) 23:51時点における版


Sejiri Steppe / セジーリのステップ
土地

セジーリのステップはタップ状態で戦場に出る。
セジーリのステップが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(選ばれた色)を得る。
(T):(白)を加える。


CIPで、ルーンの母/Mother of Runes心優しきボディガード/Benevolent Bodyguardのようなことができる土地。プロテクションを付与できるタイミングが限られ、持続する時間も短いため、基本的に戦闘で相手の防御網を突破するか、クリーチャーにエンチャントされたオーラ除去するかの二つに一つの使い道しかない。

前者の使い道ではウィニービートダウンに投入するのが一般的だと思われるが、多色デッキ相手には十分な効果が見込めず、展開力重視のデッキタップインの土地を入れるのは少々憚られ、構築レベルに達しているかは疑問が残る。

後者の使い道ならばアドバンテージも獲得でき強力であるといえるが、環境に大きく依存してしまう。自分がコントロールしているクリーチャーしか対象にできないため、平和な心/Pacifismなどの除去が主な利用先となる。そのようなオーラが構築で広く使われるようになるなら、このカードの出番もあるだろう。

エクステンデッドでは、聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryとの組み合わせが注目される。

リミテッドではどちらの使い道もそれなりに強力。歩く大地図/Walking Atlasと組み合わせてインスタント・タイミング戦場に出すというテクニックもあるので、覚えておくとよい。

関連カード

サイクル

ワールドウェイク呪文土地サイクル。各コモンに1枚ずつ存在するタップイン土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。

参考

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