執拗なネズミ/Relentless Rats
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− | [[疫病ネズミ/Plague Rats]]のリメイク版。疫病ネズミ同様、同じ[[名前]]の[[クリーチャー]]が集まることで[[強化]]されるが、これは'''[[4枚制限ルール]]を無視する能力'''によって際限なく強化することが可能。[[ミラディン・ブロック]] | + | [[疫病ネズミ/Plague Rats]]のリメイク版。疫病ネズミ同様、同じ[[名前]]の[[クリーチャー]]が集まることで[[強化]]されるが、これは'''[[4枚制限ルール]]を無視する能力'''によって際限なく強化することが可能。[[ミラディン・ブロック]]のルールの破壊ぶりを象徴する[[カード]]の1枚である。 |
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+ | [[デッキ]]に疫病ネズミが多ければ多いほど強化されるため、極端な話、執拗なネズミと[[沼/Swamp]]だけのデッキを作れば驚異的なサイズに育つ。しかしそれでは[[ロボトミー/Lobotomy]]や[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]、[[不同の力線/Leyline of Singularity]]など絶望的な天敵が多すぎるので、[[手札破壊]]など多少のサポートを採用したほうがいいだろう。 | ||
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+ | [[霊気の薬瓶/AEther Vial]]や[[捨て身の研究/Desperate Research]]などもサポートとしては便利。[[織端の石/Thrumming Stone]]とは抜群の相性を誇り、同時に[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]もあれば即座に[[ゲーム]]を決めることも可能だろう。 | ||
*2番目の能力は、ゲーム開始前(ゲームを開始できるかどうか)にだけ適用される。ゲームが始まれば実質的に意味はない。すなわち、5枚以上見えている時に[[謙虚/Humility]]などでこの能力を失っても、問題にならない。 | *2番目の能力は、ゲーム開始前(ゲームを開始できるかどうか)にだけ適用される。ゲームが始まれば実質的に意味はない。すなわち、5枚以上見えている時に[[謙虚/Humility]]などでこの能力を失っても、問題にならない。 | ||
− | ** | + | **これは「デッキ」はゲームが開始すると「[[ライブラリー]]」となり、「[[サイドボード]]」は「[[ゲームの外部]]のカード」となるため。4枚制限ルールはあくまで「デッキ」に対して適用されるものであり、「ライブラリーの中に同名カードを5枚以上入れてはならない」というルールは存在しない。 |
*これが無視できるのは4枚制限ルールのみで、[[フォーマット]]によるカード枚数の制約は無効にはできない。例えば、[[ハイランダー]]では依然と1枚しか入れられない。 | *これが無視できるのは4枚制限ルールのみで、[[フォーマット]]によるカード枚数の制約は無効にはできない。例えば、[[ハイランダー]]では依然と1枚しか入れられない。 | ||
*サイドボードはデッキの一部である。望むなら、サイドボードにこのカードを5枚以上(15枚でも)入れてもよい。もちろん、サイドボードと[[メインデッキ]]あわせて5枚以上に(たとえば、メイン3枚、サイド2枚のように)なっても問題ない。 | *サイドボードはデッキの一部である。望むなら、サイドボードにこのカードを5枚以上(15枚でも)入れてもよい。もちろん、サイドボードと[[メインデッキ]]あわせて5枚以上に(たとえば、メイン3枚、サイド2枚のように)なっても問題ない。 | ||
*[[アンコモン]]なので10枚20枚と集めるのは結構つらい。[[コモン]]なら執拗なネズミデッキももっと隆盛したかもしれないが、[[リミテッド]]を考えれば妥当なところか。 | *[[アンコモン]]なので10枚20枚と集めるのは結構つらい。[[コモン]]なら執拗なネズミデッキももっと隆盛したかもしれないが、[[リミテッド]]を考えれば妥当なところか。 | ||
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==参考== | ==参考== |
2010年6月18日 (金) 17:18時点における版
Relentless Rats / 執拗なネズミ (1)(黒)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)
クリーチャー — ネズミ(Rat)
執拗なネズミは、戦場に出ている他の《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。
1つのデッキに《執拗なネズミ/Relentless Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。
疫病ネズミ/Plague Ratsのリメイク版。疫病ネズミ同様、同じ名前のクリーチャーが集まることで強化されるが、これは4枚制限ルールを無視する能力によって際限なく強化することが可能。ミラディン・ブロックのルールの破壊ぶりを象徴するカードの1枚である。
デッキに疫病ネズミが多ければ多いほど強化されるため、極端な話、執拗なネズミと沼/Swampだけのデッキを作れば驚異的なサイズに育つ。しかしそれではロボトミー/Lobotomyや頭蓋の摘出/Cranial Extraction、不同の力線/Leyline of Singularityなど絶望的な天敵が多すぎるので、手札破壊など多少のサポートを採用したほうがいいだろう。
霊気の薬瓶/AEther Vialや捨て身の研究/Desperate Researchなどもサポートとしては便利。織端の石/Thrumming Stoneとは抜群の相性を誇り、同時に伏魔殿/Pandemoniumやヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaもあれば即座にゲームを決めることも可能だろう。
- 2番目の能力は、ゲーム開始前(ゲームを開始できるかどうか)にだけ適用される。ゲームが始まれば実質的に意味はない。すなわち、5枚以上見えている時に謙虚/Humilityなどでこの能力を失っても、問題にならない。
- これが無視できるのは4枚制限ルールのみで、フォーマットによるカード枚数の制約は無効にはできない。例えば、ハイランダーでは依然と1枚しか入れられない。
- サイドボードはデッキの一部である。望むなら、サイドボードにこのカードを5枚以上(15枚でも)入れてもよい。もちろん、サイドボードとメインデッキあわせて5枚以上に(たとえば、メイン3枚、サイド2枚のように)なっても問題ない。
- アンコモンなので10枚20枚と集めるのは結構つらい。コモンなら執拗なネズミデッキももっと隆盛したかもしれないが、リミテッドを考えれば妥当なところか。