Heroism

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[[白]]の[[赤]]対策カードの1つ。
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白[[クリーチャー]]1体の犠牲([[生け贄]]化)で、その[[ターン]]、全[[赤]]クリーチャーの[[戦闘]]攻撃力を皆無にする。
 
白[[クリーチャー]]1体の犠牲([[生け贄]]化)で、その[[ターン]]、全[[赤]]クリーチャーの[[戦闘]]攻撃力を皆無にする。
[[エンチャント]]で毎ターン再利用可能。
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[[エンチャント]]で毎ターン利用可能。
  
赤側も、3マナを使うごとに1体をこの効果から外すことができるが、赤で3マナというのは他の[[火力]]カードを1枚あきらめることになるコスト。
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赤側も、3[[マナ]]を[[支払う]]ごとに1体をこの[[効果]]から外すことができるが、赤で3マナというのは他の[[火力]]カードを1枚あきらめることになる[[コスト]]。
 
かなりの減速を強いられることになる。
 
かなりの減速を強いられることになる。
これを払っていてはきりがないので、白側のクリーチャーを焼き尽くすことが赤側の対処方法となる。
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これを払っていてはきりがないので、白側のクリーチャーを[[焼く|焼き]]尽くすことが赤側の対処方法となる。
  
このカードの作られた[[フォールン・エンパイア]]らしく、山ほどの小物同士が戦うような環境で、強いカードといえるだろう。
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このカードの作られた[[フォールン・エンパイア]]らしく、山ほどの小物同士が戦うような[[環境]]で、強いカードといえるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:フォールン・エンパイア]] - [[アンコモン]]3
 
*[[カード個別評価:フォールン・エンパイア]] - [[アンコモン]]3

2010年8月11日 (水) 20:42時点における版


Heroism (2)(白)
エンチャント

白のクリーチャーを1体、生け贄に捧げる:赤の攻撃しているクリーチャー1体につき、それのコントローラーが(2)(赤)を支払わないかぎり、このターン、そのクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。


対策カードの1つ。 白クリーチャー1体の犠牲(生け贄化)で、そのターン、全クリーチャーの戦闘攻撃力を皆無にする。 エンチャントで毎ターン利用可能。

赤側も、3マナ支払うごとに1体をこの効果から外すことができるが、赤で3マナというのは他の火力カードを1枚あきらめることになるコスト。 かなりの減速を強いられることになる。 これを払っていてはきりがないので、白側のクリーチャーを焼き尽くすことが赤側の対処方法となる。

このカードの作られたフォールン・エンパイアらしく、山ほどの小物同士が戦うような環境で、強いカードといえるだろう。

参考

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