踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler
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− | + | 実際に[[緑青]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]等で4枚積みされる事もしばしばであり、このマナ域のカードとしては意外なほど使われている。 | |
− | [[リミテッド]]では、[[ | + | [[リミテッド]]では、[[CIP]]能力がついていようがいまいが、5[[マナ]]4/4というのは普通に[[フィニッシャー]]として使えるレベルである。もし[[対戦相手]]側に[[破壊]]する物がなかったら自分の[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]が破壊されてしまうが、[[リミテッド]]ではたいていの[[プレイヤー]]が[[印鑑]]くらいは採用しており、[[ラヴニカ・ブロック]]には[[オーラ]]関連のカードも多いので、破壊対象に困ることは少ないだろう。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]] |
2010年9月10日 (金) 16:42時点における版
Indrik Stomphowler / 踏み吠えインドリク (4)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)
クリーチャー — ビースト(Beast)
踏み吠えインドリクが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4/4帰化/Naturalizeを内蔵した187クリーチャー。
帰化/Naturalizeのマナ・コストが(1)(緑)なので、差し引き(3)で4/4のバニラクリーチャーが付いてくることになる。そういう意味ではコスト・パフォーマンスはよい(もちろん、抱き合わせならではのコスト設定)。4/4ならばアタッカーとしても及第点であるし、メタゲームによって選択の余地は充分にあるだろう。鳩散らし/Dovescapeなどが目立つ時などは特に。
実際に緑青ビートダウン等で4枚積みされる事もしばしばであり、このマナ域のカードとしては意外なほど使われている。
リミテッドでは、CIP能力がついていようがいまいが、5マナ4/4というのは普通にフィニッシャーとして使えるレベルである。もし対戦相手側に破壊する物がなかったら自分のアーティファクトやエンチャントが破壊されてしまうが、リミテッドではたいていのプレイヤーが印鑑くらいは採用しており、ラヴニカ・ブロックにはオーラ関連のカードも多いので、破壊対象に困ることは少ないだろう。