Freyalise's Charm
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− | + | 悪くはないが、緑で[[対戦相手]]の[[ターン]]にマナを残すというのはなかなか考えづらいので、案外効果は低い。 | |
− | + | また当時の黒では、1呪文で2枚以上[[捨てる]]ことを要求する[[手札破壊]]が多かったため、これではちょっと力不足でもあった。 | |
− | 自力で[[手札]]に戻る[[能力]]があるので、相手の[[エンチャント]][[破壊]] | + | 自力で[[手札]]に戻る[[能力]]があるので、相手の[[エンチャント]][[破壊]]を回避できる…が、黒がエンチャント破壊を不得手としているのは周知の通り。まあ無意味というわけではなく、どうしても捨てられたくないカードがある状態で[[無作為に]]捨てさせられるとき、これを戻して『ハズレを増やす』ような使い方があった。 |
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*黒の緑対策カード、[[Leshrac's Sigil]]と対になっている。 | *黒の緑対策カード、[[Leshrac's Sigil]]と対になっている。 |
2010年10月15日 (金) 07:24時点における版
Freyalise's Charm (緑)(緑)
エンチャント
エンチャント
対戦相手が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。
(緑)(緑):Freyalise's Charmをオーナーの手札に戻す。
緑の黒対策カードの1つ。 黒呪文が唱えられたときに誘発し、2マナで1枚という高効率でカードを引ける。
悪くはないが、緑で対戦相手のターンにマナを残すというのはなかなか考えづらいので、案外効果は低い。 また当時の黒では、1呪文で2枚以上捨てることを要求する手札破壊が多かったため、これではちょっと力不足でもあった。
自力で手札に戻る能力があるので、相手のエンチャント破壊を回避できる…が、黒がエンチャント破壊を不得手としているのは周知の通り。まあ無意味というわけではなく、どうしても捨てられたくないカードがある状態で無作為に捨てさせられるとき、これを戻して『ハズレを増やす』ような使い方があった。
- 黒の緑対策カード、Leshrac's Sigilと対になっている。