ドロマーの魔除け/Dromar's Charm

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[[パーミッション]]向けの効果の組み合わせなので、その名を冠した[[ドロマーコントロール]]や[[色]]の合う[[Go-Mar]]、[[ドメイン]]などでよく使われた。
 
[[パーミッション]]向けの効果の組み合わせなので、その名を冠した[[ドロマーコントロール]]や[[色]]の合う[[Go-Mar]]、[[ドメイン]]などでよく使われた。
  
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*[[モード]]はそれぞれ、[[白の太陽の通過/Whitesun's Passage]]、[[対抗呪文/Counterspell]]、[[見栄え損ない/Disfigure]]と同じ効果である。
 
*実は、数少ない「[[青マナ]]を1つしか使わない確定カウンター」の1つである。また、唯一それらの中でデメリットを持たない[[カード]]でもある。
 
*実は、数少ない「[[青マナ]]を1つしか使わない確定カウンター」の1つである。また、唯一それらの中でデメリットを持たない[[カード]]でもある。
 
**[[プレーンシフト]]時点では3枚だったが、[[ダークスティール]]で[[難題/Vex]]が増えたため、[[拒絶/Abjure]]・[[Arcane Denial]]と合わせて現在は4枚([[記憶の欠落/Memory Lapse]]と[[差し戻し/Remand]]を含めるならば6枚)。
 
**[[プレーンシフト]]時点では3枚だったが、[[ダークスティール]]で[[難題/Vex]]が増えたため、[[拒絶/Abjure]]・[[Arcane Denial]]と合わせて現在は4枚([[記憶の欠落/Memory Lapse]]と[[差し戻し/Remand]]を含めるならば6枚)。

2011年6月5日 (日) 14:14時点における版


Dromar's Charm / ドロマーの魔除け (白)(青)(黒)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・あなたは5点のライフを得る。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。


プレーンシフト魔除け白青黒版。ライフ回復カウンタークリーチャー除去

サイクルの魔除けの中でも強さはピカイチ。確定カウンターと除去は言うまでも無く役に立つし、ライフ回復も率先して使っていく効果ではないものの、同ブロックウルザの激怒/Urza's Rageでの即死を回避できたりと、あるのと無いのではかなり違う。

パーミッション向けの効果の組み合わせなので、その名を冠したドロマーコントロールの合うGo-Marドメインなどでよく使われた。

関連カード

サイクル

プレーンシフト伝説のドラゴン魔除けサイクル

インベイジョンプレーンシフトドロマー/Dromarカード名に冠するサイクル

参考

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