棲み家
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棲み家/Lairは、プレーンシフトで登場した土地タイプの1つ。 また、これを持つ3色土地のサイクルを言う場合もある。
クリーチャー以外としては初めて、タイプ行にサブタイプが印刷されたカード群である。
Dromar's Cavern / ドロマーの洞窟
土地 — 棲み家(Lair)
土地 — 棲み家(Lair)
ドロマーの洞窟が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、ドロマーの洞窟を生け贄に捧げる。
(T):(白)か(青)か(黒)を加える。
棲み家は全て「戦場に出たときに棲み家でない土地を1つ手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる」という能力を持っている。 同エキスパンションに存在する開門能力の土地版と言ったところで、バウンスランドとも類似する。
- この能力は「棲み家」というサブタイプ自体が持つわけではないので、何らかの方法で他の土地が「棲み家」になっても、その土地が戦場に出たときにこの能力が誘発するようなことは無い。テキストに書かれている場合のみ誘発する。もちろん、他の「棲み家」が戦場に出たときに戻すことは出来なくなるので注意。
- カウンターを1,2個使った宝石鉱山/Gemstone Mineや、タップしてしまった見捨てられた都市/Forsaken Cityを戻して再利用することもできる。
- 相性が良いため、ステイシスデッキで使われることはある。
該当カード
プレーンシフトの棲み家サイクル。それぞれがインベイジョンの伝説のドラゴンの色に対応している。
- トリーヴァの廃墟/Treva's Ruins
- ドロマーの洞窟/Dromar's Cavern
- クローシスの地下墓地/Crosis's Catacombs
- デアリガズのカルデラ/Darigaaz's Caldera
- リースの木立ち/Rith's Grove