孵卵場の蜘蛛/Hatchery Spider
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クリーチャー — 蜘蛛(Spider)
到達
宿根 ― あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚公開する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。あなたはその中から、マナ総量がX以下で緑のパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
起源の波/Genesis Waveに似た宿根能力を持つ大型の蜘蛛。
5/7のサイズに到達を兼ね備え、接死持ちや樹木園の精霊/Arboretum Elementalといった少数のクリーチャー以外には戦闘で撃破されない堅牢さが魅力。これ自体は7マナと重いので、あらかじめ墓地を肥やしておいて宿根で戦場に出せるパーマネントの選択肢を豊かにしておきたいところだ。打ち消されても戦力を補充できるという観点から、往年の起源のハイドラ/Genesis Hydraのように対コントロールデッキへのメタを意識したときに優秀な戦力となり得る。
やはり効果が墓地に大きく依存していて不安定なのがネックであり、墓地対策をされるとほとんどフレンチ・バニラに成り下がってしまうのが辛い。1度くらい墓地を空にされても何ともないほど墓地を肥やすことに長けたデッキで使いたいところ。さらに戦場に出せるのが緑のカードに限定されており、十全に扱えるデッキは必然的に絞られてくる。
登場時点のスタンダードはゴルガリ・ミッドレンジやイゼット・スペルの隆盛から墓地対策は欠かせないものとなっており、このカードにとっては向かい風の環境となっている。また対コントロールデッキへの最終兵器として安定した突破力を発揮する殺戮の暴君/Carnage Tyrantが前環境から君臨しており、おおむねそちらが優先されている。しかしこちらは到達を持つことから飛行クリーチャーを多用するデッキに対して強く、破滅を囁くもの/Doom Whispererを単独で受け止められるタフさを保持していることからある程度差別化は可能だろう。
リミテッドでも前述のとおり環境最大のフライヤーである破滅を囁くものも含め、ほとんどのフライヤーを単独で止められる堅牢性が頼もしい。突破力がない点は宿根能力による展開力で補うことができ、不利な状況下でも対等以上の状況に持ち込むことができるだろう。
ルール
- この宿根能力は孵卵場の蜘蛛を唱えたときに誘発する。
- この宿根能力が解決された時点では、孵卵場の蜘蛛はスタックに乗ったままである。オーラは戦場にいない孵卵場の蜘蛛につけることはできず、プレインズウォーカーは忠誠度能力を起動する機会を得られないまま除去されてしまうことも起こり得る。
関連カード
サイクル
ラヴニカのギルドの、自身と同じ色のオブジェクトを参照する単色カードのサイクル。いずれもレア。
- 軍勢の光/Light of the Legion
- 水没した秘密/Drowned Secrets
- 霊廟の秘密/Mausoleum Secrets
- 遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin
- 孵卵場の蜘蛛/Hatchery Spider