マルコフの円舞手/Markov Waltzer

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2021年12月17日 (金) 14:05時点におけるKnl (トーク | 投稿記録)による版
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Markov Waltzer / マルコフの円舞手 (2)(赤)(白)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。

1/3

あなたターン戦闘フェイズ開始時に、2体まで強化できる吸血鬼

飛行速攻を持ち、奇襲性の高さが売り。自身も対象にできるため、他に攻撃クリーチャーが1体でも存在すれば最大限に能力を活用できるが、それでも自身は2/3と、4マナ域としてはマナレシオが低い。

構築では元々クリーチャーが横並びしづらく、登場時のスタンダードにおいてウィニーを選択するにせよ、人間ゴブリンが中心。吸血鬼シナジーを利用するにも、その吸血鬼は黒赤がメインカラーとことごとく噛み合わない。

リミテッドであればシンプルに打点の強化に役立つ。先制攻撃二段攻撃との相性も良く、が合うならピックしておいてもよい。

関連カード

サイクル

イニストラード:真紅の契りアンコモンの2クリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

参考

  1. All 10 Crimson Vow Archetypes! And 12 PREVIEW CARDS | Innistrad | Magic: the Gathering Booster Draft - YouTubeGood Morning Magic 2021年11月4日 Gavin Verheyの動画)
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