ストンピィ
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ストンピィ(Stompy)は、高速ビートダウンデッキ。狭義では緑単色やそれに準じたもの、広義には、多色デッキや赤単なども含めて、パワーの高いクリーチャーを高速で展開して殴り切るウィニーデッキ全般を呼ぶ。ただし、エルフ・ビートなどの部族デッキは構造が特殊なためこの名では呼ばない。
デッキ名の由来は英語の"stomp"から。象などの大きな生き物が何かを踏みつける擬音語であり、初期のキークリーチャーの一つであるはぐれ象/Rogue Elephantをイメージしている。
この項目では緑単色のものを紹介する。
目次 |
概要
極端にマナレシオの良いクリーチャーを使用するか、あるいはマナ加速を併用して一気にビートダウンする。巨大化/Giant Growth系の強化呪文を多用し、本体へのダメージを強く追い求める構成が多い。コントロールカードは、メインデッキには数枚程度しか入っていないことが多い。
比較的安価で作れることから初心者にも構築しやすく、根強い人気を誇るデッキタイプである。1ターン目にマナ・クリーチャーを出すか、デメリット付きの中堅クリーチャーを出すかの見極めが付けば脱初心者も近いだろう。
- 主にレガシーで活躍する、古えの墳墓/Ancient Tomb・裏切り者の都/City of Traitorsの2種2マナランドによるマナ加速から展開するデッキのことも「~ストンピィ」というが、本項の緑単ストンピィとは別物である(→エンジェル・ストンピィ、フェアリー・ストンピィ、ドラゴン・ストンピィ)。
- 神河+ラヴニカ期のスタンダードにはスノウ・ストンピィ、シー・ストンピィと呼ばれるグッドスタッフ系クロック・パーミッションデッキが存在するが、それも緑単ストンピィとは異なる(これらの「ストンピィ」の名の由来についてはスノウ・ストンピィの名を参照のこと)。
時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期
時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期のスタンダードでは、シャドウムーアで新たな戦力が追加され、さらにスライなどの赤系デッキが隆盛してきたことで再び顔を見せ始める。
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)
イラクサの歩哨は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、あなたはイラクサの歩哨をアンタップしてもよい。
伝説のプレインズウォーカー — ガラク(Garruk)
[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
動きは伝統的なストンピィのそれであり、序盤から高速で軽量クリーチャーを展開。最後は地壊し/Groundbreakerで押し切る。
ビートダウンの常として神の怒り/Wrath of Godなどの全体除去を苦手とするが、樹上の村/Treetop Villageや野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerなどで弱点をある程度補っている。
サンプルレシピ
- 備考
- ドイツ選手権08 ベスト8 (参考)
- 使用者:Babak Mojtahedy
- フォーマット
Mono-Green Stompy [1] | |
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- 巨大化/Giant Growthなどを採用し、対赤シフトをより明確にした形のデッキ。
ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期
時のらせんブロック期は、多くの優秀クリーチャーが追加された次元の混乱参入以降に復活を果たす。
まずは時のらせんブロック構築で台頭し、後にラヴニカ・ブロック+時のらせんブロックのスタンダードでも活躍していった。
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 馬(Horse)
速攻
エコー(5)(緑)
ティンバーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
軽量クリーチャーを並べて押し切る従来のコンセプトからやや外れ、地壊し/Groundbreakerやティンバーメア/Timbermareなどの高性能速攻クリーチャーを火力呪文のように叩き付けるタイプのビートダウンが登場した。
環境が大量のクリーチャーを並べることに逆風のため、単体の質と即効性を上げることでコントロールへの耐性を意識した変化である。また、環境にクァーグノス/Quagnothという非常に除去もしづらい、打ち消されづらいクリーチャーがいることも追い風になった。
動きが噛み合ったときのスピードもあるが、速攻クリーチャーの大半が+αの回避能力を持つため、最後の数点をもぎ取る能力も緑ビートダウンとして優秀な部類に入る。
低コスト・高パワー・使い捨てという性質を持つ速攻クリーチャーを利用してよりよい品物/Greater Goodで息切れを防ぐバージョンや、速攻と相性がよくマナカーブもかみ合っている原初の腕力魔道士/Primal Forcemageを利用したバージョンもある。特に次元の混乱で得たウークタビー・ドレイク/Uktabi Drakeとのシナジーが強力。
サンプルレシピ
ストンピィ(RAV+TSP) [2] | |
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- 速攻クリーチャーを多数抱えているが使い捨て的な物を極力削った従来のストンピィに近いタイプ。12体もの敵からの呪文を受け付けないクリーチャー群が単体除去を強くメタった構造になっている。それに対して、アドバンテージを得やすいが除去自体はされやすい獣群の呼び声/Call of the Herdは不採用となっている。
ミラディン・ブロック+神河ブロック期
ミラディン・ブロック+神河ブロック期のスタンダードでは、親和全盛期はアーティファクト破壊メインの緑コントロールが中心だったが、禁止カードによる親和消滅後は装備品などを使ったビートダウンタイプのデッキが登場した。
クリーチャー — トロール(Troll) シャーマン(Shaman)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(1)(緑):トロールの苦行者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
軽いウィニークリーチャーを高速で展開しブランチウッドの鎧/Blanchwood Armorなどでサポートしつつ殴り殺す。
桜族の長老/Sakura-Tribe Elderのランドブーストから創造の標/Beacon of Creationやブランチウッドの鎧/Blanchwood Armorに繋ぐシナジーも盛り込まれている。
サンプルレシピ
- 備考
- オランダ選手権05 ベスト8 (参考)
- 使用者:Rudy Meijer
- フォーマット
ストンピィ(MIR+COK) [3] | |
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ミラディン・ブロック構築
ミラディン・ブロック構築では、親和メタの緑コントロールが主体だったが、ビートダウンにシフトしたアグレッシブなデッキも登場した。
クリーチャー — トロール(Troll) シャーマン(Shaman)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(1)(緑):トロールの苦行者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
トロールの苦行者/Troll Asceticなどのクリーチャーを展開しつつ、アーティファクト破壊で相手の足を止めて殴り殺す。いわゆるウィニーよりもかなり重めの構成になっている。
サンプルレシピ
- 備考
- グランプリチューリッヒ04 ベスト8 (参考)
- 使用者:Charles Delvaux
- フォーマット
オデッセイ・ブロック構築
オデッセイ・ブロック構築では、オデッセイ・ブロックの強力な緑クリーチャーをベースにしたビートダウン。
クリーチャー — 犬(Dog)
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
2/2ソーサリー
緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
フラッシュバック(3)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
野生の雑種犬/Wild Mongrelや獣群の呼び声/Call of the Herdなどの優秀なクリーチャーを展開し、最後は踏み荒らし/Overrunで押し潰す。
クリーチャーの質自体は他の時期のものと比べても遜色ないが、環境に黒コントロールなどのマス・デストラクション系コントロールデッキが溢れており、またデッキパワーの点でも他のデッキに劣っていたためほとんど活躍を上げることはできなかった。
ウルザ・ブロック期
ウルザ・ブロック期では、野生の犬/Wild Dogsや飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar、アルビノ・トロール/Albino Trollなどを高速展開するデッキ。同時期のスタンダードやウルザ・ブロック構築などで活躍した。
クリーチャー — 猫(Cat)
エコー(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
2/2エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
上記の優秀なウィニークリーチャーに加え、ウルザズ・レガシー当時で最強の緑カードと謳われた怨恨/Rancorの存在が大きい。
ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleによるマナ加速を生かして非常に強力なマスティコア/Masticoreの除去を活用する場合もある(ガイアの揺籃の地は1999年7月1日付けでウルザ・ブロック構築の禁止カードに指定されている)。
ネメシス参入後はからみつく鉄線/Tangle Wireで対戦相手の動きを妨害するタングルストンピィというデッキも現れた。
スタンダード版
- 備考
- The Finals99 優勝
- 使用者:斎藤友晴
- フォーマット
ストンピィ(USG+MMQ) [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- マスクス・ブロック参入直後のスタンダード版。
- テンペスト・ブロック期のレシピは、World Championship Decks 1999を参照のこと。
ウルザ・ブロック構築版
- 備考
- プロツアーニューヨーク99 ベスト8 (参考)
- 使用者:Christian Lührs
- フォーマット
ストンピィ(USG) [6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- こちらはウルザ・ブロック構築のバージョン。
- 休眠エンチャントの隠れたる雄ジカ/Hidden Stagを入れた、"Hidden Green"と呼ばれるタイプ。
ミラージュ・ブロック期
ミラージュ・ブロック期には、冬の宝珠/Winter Orbによるマナロックをクウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerとマナ・クリーチャーで維持しながら殴り殺すセニョールストンピィと呼ばれるデッキが登場。
クリーチャー — エルフ(Elf) レインジャー(Ranger)
あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1詳細はセニョールストンピィのページを参照のこと。
サンプルレシピ
- 備考
- The Finals97 ベスト8
- 使用者:景山太郎
- フォーマット
ストンピィ(MIR+TEP) [7] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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旧エクステンデッド
2002年ローテーション前のエクステンデッドには、クレイジーグリーンというデッキが存在していた。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
土地譲渡/Land Grantを生かすために土地を切り詰めて超軽量構造に仕上げたデッキ。最後は怨恨/Rancorのカードパワーで押し切る。
詳細はクレイジーグリーンのページを参照のこと。
サンプルレシピ
- 備考
- グランプリウィーン99 ベスト8
- 使用者:Peer Krouger
- フォーマット
Stompy [8] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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レガシー
レガシーでも、少数ではあるが存在する。その中でも「バーサクストンピィ」という超高速型が主流。
クリーチャー — エルフ(Elf) ならず者(Rogue)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
シラナの岩礁渡りは、飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
インスタント
この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。
まず、スクリブ・スプライト/Scryb Sprites、スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk、シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalkerといった、ブロックされづらいクリーチャーを展開する。さらにそれらを、怨恨/Rancor、古きクローサの力/Might of Old Krosa、力の印章/Seal of Strengthなどで強化し、そのパワーを狂暴化/Berserkによって爆発させトドメをさす。
カヴーの捕食者/Kavu Predatorを獲得してからは、激励/Invigorateとのシナジーも同時に搭載される事が多くなった。
一種のコンボデッキとして捉えることもできるほどの爆発力を持つ反面、安定性に欠ける部分も非常に大きい。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアーヴァレンシア07 レガシーオープン 優勝
- 使用者:César Fernández
- フォーマット
ストンピィ [9] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 186人参加のPTサイドイベント。
Pauper
Pauperでも古くから存在している。
クリーチャー — 狼(Wolf)
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1/1エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
イラクサの歩哨/Nettle Sentinelやクウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger、若き狼/Young Wolfといった1~2マナのクリーチャーを、巨森の蔦/Vines of Vastwoodや地うねり/Groundswell、怨恨/Rancorでバックアップする。
黎明期より存在し常に一定の人気のあるデッキタイプである。ミラディンの傷跡参入後は、より爆発力が高い感染デッキに移行する形で一時期衰退したが、激励/Invigorateの禁止により感染デッキが弱体化すると再びメタゲームの一角に浮上してきた。
サンプルレシピ1
Stompy(Pauper) [10] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 強化スペルやエンチャントを多く取ったタイプ。
サンプルレシピ2
Stompy(Pauper) [11] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 巣の侵略者/Nest Invaderを採用したタイプ。Thermokarstやヴィリジアンの長弓/Viridian Longbowの装備コストなどストンピィとしてはマナコストがやや重いカードを使用しやすくなっている。
サンプルレシピ3
Madness Stompy(Pauper) [12] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- マッドネスの要素を取り入れたタイプ。