中の樹の木霊/Kodama of the Center Tree

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Kodama of the Center Tree / 中の樹の木霊 (4)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

中の樹の木霊のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするスピリット(Spirit)の数に等しい。
中の樹の木霊は転生Xを持つ。Xは、あなたがコントロールするスピリットの数に等しい。(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量がX以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

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コントロールしているスピリットの数によってサイズが変わる伝説のスピリット。転生の値もコントロールするスピリットの数によって決まる。

スピリットを並べることができればいいのだが、逆に1体だけでは転生1持ちの1/1とかなり寂しい性能。5マナという重さで単体では役に立たないので使われることは少なかった。

ルール

  • 自身もスピリットなので、能力は自身も数に含める。
  • 転生は戦場を離れたときに誘発する誘発型能力なので、領域変更誘発のルールにより戦場を離れる直前の状況を参照する。そのため、Xの値には自身や同時に墓地に置かれたスピリットも数える。
  • Xが5以上ならば、転生により自身を墓地から手札戻すことができる。

関連カード

サイクル

木霊のメガ・サイクル。いずれも単色伝説のスピリットで、能力に特に共通点はない。

神河物語で「南」と「北」が、続く神河謀叛では「中」が登場。設定上は東・西・南・北・中の五本の樹が存在して季節になぞらえた性格付けもされていた(詳細は公式記事Land of Ten-Thousand Legends/一万の伝説の地 (Internet Archive)を参照)が、神河ブロックでは東と西は結局登場しなかった。その後、時を経た統率者レジェンズで「東」が、神河:輝ける世界では「西」が追加され、17年以上の歳月を経てメガ・サイクルは完成した。

参考

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