色の役割
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白・青・黒・赤・緑、それぞれの色の役割(Color Pie/Color Wheel)・特徴のまとめ。
- あくまで現在(第8版、オンスロート以降)の色の役割であり、過去の役割と異なることが多いです。また、例外もあります。
- 現在も色の役割の変更は行われています。
- 下記の表は、クリーチャーの能力なども含めた強さについては言及していません。
- ブロック固有のテーマやサイクルの一環において、本来その色が得意でない機能を持つことがありますが、それらは基本的に無視します。(白や赤の占術、時のらせんブロック全般など)
- 次元の混乱は、この色の役割を意図的に壊したエキスパンションです。
- 順位に入ってない色はその機能をもつカードがほとんどありません。
目次 |
各色の機能比較
機能 | 1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 | 補足 |
---|---|---|---|---|---|---|
クリーチャー除去 | 黒 | 赤 | 白 | 青 | 緑 | 赤は火力。緑はほぼ飛行限定。青はバウンス、奪取 |
アーティファクト除去 | 赤 | 緑 | 白 | 青 | - | 青はバウンス、奪取 |
エンチャント除去 | 白 | 緑 | 青 | - | - | 青はバウンス、奪取 |
土地除去 | 赤 | 緑&黒 | 青 | - | 青はバウンス、奪取 | |
墓地からの回収 | 緑 | 黒 | 白 | 青&赤 | 生物限定なら黒がトップ。青はライブラリーへ戻す | |
ライフ回復 | 白 | 緑 | 黒 | - | - | 黒はドレインによる回復 |
リセット | 白 | 赤 | 青&黒 | 緑 | 白・赤は墓地またはゲーム外へ、青は手札へ | |
プレイヤーへダメージ | 赤 | 黒 | - | - | - | 赤は火力、黒はドレイン・ライフロス |
クリーチャーへダメージ | 赤 | 黒 | 白 | 緑 | - | 白は戦闘中、緑は対飛行限定 |
ドロー・ライブラリー操作 | 青 | 緑 | 黒 | - | - | 黒は追加コスト(ライフやパーマネントの生贄)を要求し、 緑はある行動に誘発することが多い |
コントロール奪取 | 青 | 赤 | 黒 | - | - | 赤はほぼクリーチャー限定かつ一時的 |
マナ加速 | 緑 | 赤 | 黒 | - | - | 赤は一時的 |
タップ | 白 | 青 | - | - | - | 白はほぼクリーチャー限定だが、カード数で青に勝る |
アンタップ | 青 | 緑 | 白 | 赤 | - | |
クリーチャー | 緑 | 赤 | 黒 | 白 | 青 | コスト対P/Tによる単純比較 |
大型クリーチャー | 緑 | 赤 | 黒 | 青 | 白 | デメリットも考慮した順位 |
小型クリーチャー | 白 | 緑 | 赤 | 黒 | 青 | |
P/T 強化(パンプアップ) | 緑 | 白&赤 | 黒 | - | 赤はパワー偏重、白はタフネス・全体強化 | |
飛行 | 青 | 白 | 黒 | 赤 | 緑 | 緑は飛行を嫌う、赤はドラゴン |
土地渡り | 緑 | 黒&赤 | 青 | - | ||
再生 | 黒 | 緑 | 白 | - | - | 白は少数だがある |
トランプル | 緑 | 黒 | 赤 | 青 | 白 | |
速攻 | 赤 | 黒 | 緑 | - | - | |
先制攻撃 | 白 | 赤 | 黒 | - | - |
色の特徴(その色が得意とする機能)
- 白
- 青
- 黒
- 赤
- 緑
The Color Pie - 五色の思想体系
思想はそれぞれ、5個隣のものと対義語になっている。 (MORALYTY-道徳とAMORALYTY-不道徳、INSTINCT-本能とTECHNOLOSY-技術など)
白 | 青 | 黒 | 赤 | 緑 | |||||
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保守 平和 法則 | 知性 全知 不活発 | 利己主義 全能 偏執 | 無謀 行動 自由 | 素朴 生長 自然 | |||||
道徳 精神の 法則 |
秩序 人間の 法則 |
論理 知的な 思考 |
技術 知的な 応用 |
寄生 犠牲を 顧みぬ 利己主義 |
不道徳 他の全て に対する 利己主義 |
混沌 自発的 行動 |
衝動 感情的 行動 |
本能 自然の 判断 |
相互依存 自然の 存続 |