イゼットのギルド門/Izzet Guildgate

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[[門|ギルド門サイクル]]の[[青赤]]。
 
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[[多色地形]]の性能の向上が著しい昨今では少々物足りない性能ではあるが、デメリットは[[タップイン]]だけであり十分実用に耐える性能。[[稀少度|レアリティ]]が[[コモン]]であるため、[[リミテッド]]や[[Pauper]]といった[[フォーマット]]では貴重なカードとなる。
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[[多色地形]]の性能の向上が著しい昨今では少々物足りない性能ではあるが、デメリットは[[タップイン]]だけであり十分実用に耐える性能。[[稀少度|レアリティ]]が[[コモン]]であるため、[[リミテッド]]や[[パウパー]]といった[[フォーマット]]では貴重なカードとなる。
  
 
[[ラヴニカのギルド]]登場時の[[スタンダード]]では、マナ基盤としては[[蒸気孔/Steam Vents]]([[ショックランド]])や[[硫黄の滝/Sulfur Falls]]([[チェックランド]])の[[下位互換]]に当たるため、それらに続く3種類目の[[2色地形]]として採用の可能性はある。特に低速の[[青赤コントロール]]ならばタップインを許容しやすい。
 
[[ラヴニカのギルド]]登場時の[[スタンダード]]では、マナ基盤としては[[蒸気孔/Steam Vents]]([[ショックランド]])や[[硫黄の滝/Sulfur Falls]]([[チェックランド]])の[[下位互換]]に当たるため、それらに続く3種類目の[[2色地形]]として採用の可能性はある。特に低速の[[青赤コントロール]]ならばタップインを許容しやすい。

2019年11月23日 (土) 15:22時点における版


ギルド門サイクル青赤

多色地形の性能の向上が著しい昨今では少々物足りない性能ではあるが、デメリットはタップインだけであり十分実用に耐える性能。レアリティコモンであるため、リミテッドパウパーといったフォーマットでは貴重なカードとなる。

ラヴニカのギルド登場時のスタンダードでは、マナ基盤としては蒸気孔/Steam Ventsショックランド)や硫黄の滝/Sulfur Fallsチェックランド)の下位互換に当たるため、それらに続く3種類目の2色地形として採用の可能性はある。特に低速の青赤コントロールならばタップインを許容しやすい。

ラヴニカの献身時のスタンダードではターボゲートでの使用実績がある。門サーチの対象になる・メインカラーの緑青に加えて燃え立つ門/Gates Ablazeによる全体除去が必要なため、シミックのギルド門/Simic Guildgateに加えてグルールのギルド門/Gruul Guildgate同様四枚積みされている。イゼット・ドレイクでも9枚目の青赤ランドとして採用される。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック初出のギルド門サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力を持った、タップイン2色土地土地タイプを持つ。稀少度コモン

参考

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