エルキンの住処/Elkin Lair

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ランダム要素を含んだ、[[呪文]]使用強要の[[ワールド]]・[[エンチャント]]。全ての[[プレイヤー]]は、自分の[[アップキープ]]ごとに[[手札]]を1枚[[無作為]]に選ばれ、それは使わなければ[[終了ステップ]]に[[捨てる|捨て]]させられてしまう。
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ランダム要素を含んだ、[[呪文]]使用強要の[[ワールド]]・[[エンチャント]]。全ての[[プレイヤー]]は、自分の[[アップキープ]]ごとに[[手札]]を1枚[[無作為に]]選ばれ、それは使わなければ[[終了ステップ]]に[[捨てる|捨て]]させられてしまう。
  
 
呪文の使用自体を禁止するわけではないが、使用するタイミングを強要するのがポイント。例えば[[打ち消し]]呪文や、相手側の[[クリーチャー]]がいないときの[[神の怒り/Wrath of God]]など、使いたくないタイミングでそれらのカードが選ばれてしまうと、泣く泣くあきらめる羽目になる。
 
呪文の使用自体を禁止するわけではないが、使用するタイミングを強要するのがポイント。例えば[[打ち消し]]呪文や、相手側の[[クリーチャー]]がいないときの[[神の怒り/Wrath of God]]など、使いたくないタイミングでそれらのカードが選ばれてしまうと、泣く泣くあきらめる羽目になる。

2011年11月8日 (火) 19:39時点における版


Elkin Lair / エルキンの住処 (3)(赤)
ワールド・エンチャント

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで追放する。そのプレイヤーは、このターンそのカードをプレイしてもよい。次の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのカードをプレイしてない場合、そのプレイヤーはそれを自分の墓地に置く。


ランダム要素を含んだ、呪文使用強要のワールドエンチャント。全てのプレイヤーは、自分のアップキープごとに手札を1枚無作為に選ばれ、それは使わなければ終了ステップ捨てさせられてしまう。

呪文の使用自体を禁止するわけではないが、使用するタイミングを強要するのがポイント。例えば打ち消し呪文や、相手側のクリーチャーがいないときの神の怒り/Wrath of Godなど、使いたくないタイミングでそれらのカードが選ばれてしまうと、泣く泣くあきらめる羽目になる。

そういうタイミングを選ぶカードを使いがちな、パーミッションコントロール系のデッキでは被害が大きい。逆に、引いたカードをどんどん使っていくようなデッキではあまり問題にならない。無計画・いきあたりばったりを象徴するらしい、妨害カードといえる。

参考

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