オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
9行: 9行:
 
なおどちらの能力も[[タップ]]などを含まないので、[[召喚酔い]]を受けずに使えるうえ、同一[[ターン]]に連射も可能。1つ目の能力は相手がクリーチャーをコントロールしておらずとも味方クリーチャーを対象とすることで擬似[[パンプアップ]]として使えることを覚えておきたい。あまり無い事ではあるが、吸血鬼に変化させる事で[[部族]]サポートを受けられるようにする事も可能。
 
なおどちらの能力も[[タップ]]などを含まないので、[[召喚酔い]]を受けずに使えるうえ、同一[[ターン]]に連射も可能。1つ目の能力は相手がクリーチャーをコントロールしておらずとも味方クリーチャーを対象とすることで擬似[[パンプアップ]]として使えることを覚えておきたい。あまり無い事ではあるが、吸血鬼に変化させる事で[[部族]]サポートを受けられるようにする事も可能。
  
[[リミテッド]]なら問題なく初手級の爆弾カード。3/3飛行だけでも[[アタッカー]]として十分なのに、1つ目の能力で盤面を制圧したうえにさらにサイズアップが可能とあっては文句なし。そのうえ2つ目の能力まで回りだせばもはやゲームは決まったも同然。[[構築]]でも色が合えば採用される事もある。その場合は主に1つ目の能力で盤面を制しながら、[[フィニッシャー]]として育てていく事になるだろう。
+
[[リミテッド]]なら問題なく初手級の爆弾カード。3/3飛行だけでも[[アタッカー]]として十分なのに、1つ目の能力で盤面を制圧したうえにさらにサイズアップが可能とあっては文句なし。そのうえ2つ目の能力まで回りだせばもはやゲームは決まったも同然。[[イニストラード]]では[[除去]]が弱めなのも追い風で、文字通り出しただけで勝てる事も少なくない。
 +
 
 +
[[構築]]でも、色が合えば採用される事もある。2つ目の能力は流石に現[[環境]]では重いが、やはり1つ目の能力が強く、盤面に直接干渉しつつ[[フィニッシャー]]も用意出来ると言うのは非常に強力。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[神話レア]]

2012年2月8日 (水) 19:57時点における版


伝説の吸血鬼クリーチャーの血を吸って吸血鬼化する能力と、吸血鬼を配下にするの能力を持つ。

1点ダメージ与える能力により、小型クリーチャーに対する制圧力が高い。戦闘要員としての性能も4マナ3/3飛行と悪くなく、能力を使うたびにさらに強化されていく。

大型クリーチャーに対しても2つの能力の合わせ技によりコントロールを奪うことが可能。ただし乱動の精霊/Roil Elementalなどと同様、オリヴィア自身を維持できないとコントロールを取り返されてしまう。マナを大量に食う動きなので、除去された場合のテンポ・アドバンテージの損失が大きいのが難点。

なおどちらの能力もタップなどを含まないので、召喚酔いを受けずに使えるうえ、同一ターンに連射も可能。1つ目の能力は相手がクリーチャーをコントロールしておらずとも味方クリーチャーを対象とすることで擬似パンプアップとして使えることを覚えておきたい。あまり無い事ではあるが、吸血鬼に変化させる事で部族サポートを受けられるようにする事も可能。

リミテッドなら問題なく初手級の爆弾カード。3/3飛行だけでもアタッカーとして十分なのに、1つ目の能力で盤面を制圧したうえにさらにサイズアップが可能とあっては文句なし。そのうえ2つ目の能力まで回りだせばもはやゲームは決まったも同然。イニストラードでは除去が弱めなのも追い風で、文字通り出しただけで勝てる事も少なくない。

構築でも、色が合えば採用される事もある。2つ目の能力は流石に現環境では重いが、やはり1つ目の能力が強く、盤面に直接干渉しつつフィニッシャーも用意出来ると言うのは非常に強力。

参考

MOBILE