グルールの芝地/Gruul Turf

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[[グルール一族/The Gruul Clans]]の[[赤緑]][[バウンスランド]]。
[[ビジョンズ]]の[[バウンスランド]]や、[[プレーンシフト]]の[[棲み家]]の流れを汲んでいると言える。
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[[コモン]]にして[[2色土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。[[マナ・クリーチャー]]も絡めればそれほど隙を作らずに済むため、[[構築]]でも悪くないだろう。
[[マナ・クリーチャー]]も絡めればそれほど隙を作らずに済むため、[[構築]]でも悪くないだろう。
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但し[[ステロイド]]等のアグレッシブなデッキでは、タップインによるテンポのロスが大きい。
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ただし[[ステロイド]]などのアグレッシブな[[デッキ]]では、[[タップイン]]による[[テンポ]]のロスが大きい。その為、採用されるとすれば[[緑青赤]]等の[[グッドスタッフ]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]が主なところだろう。
その為、採用されるとすれば[[]][[]][[]]等の[[グッドスタッフ]]系のコントロールが主なところだろう。
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*[[タップ]]状態の土地を[[手札]]に戻してもよい。可能なら[[マナ]]を使ってからこれを出そう。
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*turfには「縄張り」という意味もある。いかにもグルールらしい土地と言えよう。
*どちらかの色のマナではなく、2色1つずつの2マナが出る。
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[[サイクル]]全体に言えることだが、この特性上[[破壊]]されると痛い。
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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[ラヴニカ・ブロック]]の[[バウンスランド]](お帰りランド)。すべてが[[John Avon]]氏によって描かれている。
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===サイクル===
[[タップイン]]で、[[場]]に出たときに土地を1枚[[手札]]に戻す。
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{{サイクル/ラヴニカ・ブロックのバウンスランド}}
 
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*[[ボロスの駐屯地/Boros Garrison]]
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*[[ディミーアの水路/Dimir Aqueduct]]
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*[[ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm]]
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*[[セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary]]
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<!-- -[[グルールの芝地/Gruul Turf]] -->
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*[[イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks]]
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*[[オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica]]
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*[[アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery]]
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*[[ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium]]
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*[[シミックの成長室/Simic Growth Chamber]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]]

2021年2月13日 (土) 21:16時点における版


Gruul Turf / グルールの芝地
土地

グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(緑)を加える。


グルール一族/The Gruul Clans赤緑バウンスランド

コモンにして2色土地ということでリミテッドではかなり強力。マナ・クリーチャーも絡めればそれほど隙を作らずに済むため、構築でも悪くないだろう。

ただしステロイドなどのアグレッシブなデッキでは、タップインによるテンポのロスが大きい。その為、採用されるとすれば緑青赤等のグッドスタッフ系のコントロールが主なところだろう。

  • turfには「縄張り」という意味もある。いかにもグルールらしい土地と言えよう。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロック初出のバウンスランドサイクルタップインで、戦場に出たときに自身コントロールする土地を1つ手札戻す。共通の特徴などについてはバウンスランドの項を参照。

参考

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