サメ台風/Shark Typhoon

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出しただけでは何もしないエンチャントとしてはいかんせん[[重い]]が、長期的な制圧力は間違いなく[[コスト]]相応。後続の呪文がある限りおおよそ毎[[ターン]]6/6相当以上の[[飛行]]つきトークンが湧き出すため、クリーチャー戦力に困ることはまずなくなるだろう。
 
出しただけでは何もしないエンチャントとしてはいかんせん[[重い]]が、長期的な制圧力は間違いなく[[コスト]]相応。後続の呪文がある限りおおよそ毎[[ターン]]6/6相当以上の[[飛行]]つきトークンが湧き出すため、クリーチャー戦力に困ることはまずなくなるだろう。
  
何よりサイクリングが優秀で、3[[マナ]]から実質的に[[瞬速]]・飛行・[[キャントリップ]]を有したクリーチャーとして扱うことができる。[[X]]=1からクリーチャー換算でも十分実用に堪える[[コスト・パフォーマンス]]であり、状況に応じて適当に[[サイズ]]を大きくしていったり、逆にX=0で普通の2マナサイクリング相当にしてしまうこともできるので、エンチャント部分だけでは非常に大きい[[腐る]]リスクを大幅に軽減している。さらに呪文として唱えないため、自分の[[創案の火/Fires of Invention]]や[[対戦相手]]の[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]の影響を受けないという利点がある。
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何よりサイクリングが優秀で、3[[マナ]]から実質的に[[瞬速]]・飛行・[[キャントリップ]]を有したクリーチャーとして扱うことができる。[[X]]=1からクリーチャー換算でも十分実用に堪える[[コスト・パフォーマンス]]であり、状況に応じて[[サイズ]]を大きくしていったり、逆にX=0で普通の2マナサイクリングとしてしまうこともできる。この柔軟性がエンチャント部分だけでは大きい[[腐る]]リスクを大幅に軽減している。さらに呪文として唱えないため、自分の[[創案の火/Fires of Invention]]や[[対戦相手]]の[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]の影響を受けないという利点がある。
  
 
[[リミテッド]]では非クリーチャー呪文を揃えるのが難しいが、基本的にサイクリングで使うと考えても十分採用に値する。[[コンボ]]としては1枚で3回までの[[誘発]]が可能な[[出現の根本原理/Emergent Ultimatum]]が筆頭、無難なところでは[[願い与えの加護/Boon of the Wish-Giver]]などが狙い目だろう。
 
[[リミテッド]]では非クリーチャー呪文を揃えるのが難しいが、基本的にサイクリングで使うと考えても十分採用に値する。[[コンボ]]としては1枚で3回までの[[誘発]]が可能な[[出現の根本原理/Emergent Ultimatum]]が筆頭、無難なところでは[[願い与えの加護/Boon of the Wish-Giver]]などが狙い目だろう。
  
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*サイクリング部分は[[正義の命令/Decree of Justice]]に似ている。あちらが数を並べるのに対してこちらは[[回避能力]]を持つ大きな1体を出す点が異なる。
 
*強風によってサメが空を飛ぶというモチーフは映画「[[Wikipedia:ja:シャークネード|シャークネード]]」のオマージュと思われる。また同作の邦題の一つが「シャークネード サメ台風」であり、このカードの日本語名と一致している。
 
*強風によってサメが空を飛ぶというモチーフは映画「[[Wikipedia:ja:シャークネード|シャークネード]]」のオマージュと思われる。また同作の邦題の一つが「シャークネード サメ台風」であり、このカードの日本語名と一致している。
  

2020年4月27日 (月) 07:33時点における版


Shark Typhoon / サメ台風 (5)(青)
エンチャント

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ青のX/Xのサメ(Shark)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
サイクリング(X)(1)(青)((X)(1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがサメ台風をサイクリングしたとき、飛行を持つ青のX/Xのサメ・クリーチャー・トークン1体を生成する。


クリーチャー呪文唱えることで飛行するサメトークンが次々生成されるエンチャントサイクリング誘発型能力でもサメを生成できる。

出しただけでは何もしないエンチャントとしてはいかんせん重いが、長期的な制圧力は間違いなくコスト相応。後続の呪文がある限りおおよそ毎ターン6/6相当以上の飛行つきトークンが湧き出すため、クリーチャー戦力に困ることはまずなくなるだろう。

何よりサイクリングが優秀で、3マナから実質的に瞬速・飛行・キャントリップを有したクリーチャーとして扱うことができる。X=1からクリーチャー換算でも十分実用に堪えるコスト・パフォーマンスであり、状況に応じてサイズを大きくしていったり、逆にX=0で普通の2マナサイクリングとしてしまうこともできる。この柔軟性がエンチャント部分だけでは大きい腐るリスクを大幅に軽減している。さらに呪文として唱えないため、自分の創案の火/Fires of Invention対戦相手時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Ravelerの影響を受けないという利点がある。

リミテッドでは非クリーチャー呪文を揃えるのが難しいが、基本的にサイクリングで使うと考えても十分採用に値する。コンボとしては1枚で3回までの誘発が可能な出現の根本原理/Emergent Ultimatumが筆頭、無難なところでは願い与えの加護/Boon of the Wish-Giverなどが狙い目だろう。

  • サイクリング部分は正義の命令/Decree of Justiceに似ている。あちらが数を並べるのに対してこちらは回避能力を持つ大きな1体を出す点が異なる。
  • 強風によってサメが空を飛ぶというモチーフは映画「シャークネード」のオマージュと思われる。また同作の邦題の一つが「シャークネード サメ台風」であり、このカードの日本語名と一致している。

参考

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