トーク:イニストラード

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今日の[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/161 公式]で言及されましたね、失礼しました。--[[特別:投稿記録/123.48.91.214|123.48.91.214]] 2011年9月19日 (月) 13:31 (JST)
 
今日の[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/161 公式]で言及されましたね、失礼しました。--[[特別:投稿記録/123.48.91.214|123.48.91.214]] 2011年9月19日 (月) 13:31 (JST)
  
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==セットのテーマ==
 
現在、テーマが墓地であると記述されていますが、今回のテーマはあくまでも『ゴシックホラー』であり、墓地はその中で重要視されているだけのはずです。<br />
 
現在、テーマが墓地であると記述されていますが、今回のテーマはあくまでも『ゴシックホラー』であり、墓地はその中で重要視されているだけのはずです。<br />
 
今までのセットはゲームシステムの一部をテーマとしてきましたが、今回イニストラードでは初めてトップダウンのデザイン、つまり世界観をテーマに据えたデザインをしています。<br />
 
今までのセットはゲームシステムの一部をテーマとしてきましたが、今回イニストラードでは初めてトップダウンのデザイン、つまり世界観をテーマに据えたデザインをしています。<br />
 
記述の変更が必要ではないでしょうか?--[[特別:投稿記録/123.48.91.214|123.48.91.214]] 2011年9月24日 (土) 18:33 (赤魔道士)
 
記述の変更が必要ではないでしょうか?--[[特別:投稿記録/123.48.91.214|123.48.91.214]] 2011年9月24日 (土) 18:33 (赤魔道士)
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:[http://mtg-jp.com/reading/translated/001988/ デザイン演説2011]にも「イニストラードのデザインの基礎は何か? メカニズム的には何も存在しない。イニストラードは、ホラーをモチーフとしている。そのための道具として墓地と部族をテーマに用いてはいるが、どちらのテーマもデザインを主導しているというわけではない。」とあるので、墓地もテーマとして使ってはいるが中核ではないと見るべきですね。ただこのような「第5の時代」はミラディンの傷跡から始まったということなので、今回が初でもないはずです。--[[特別:投稿記録/219.107.11.21|219.107.11.21]] 2011年9月24日 (土) 19:08 (JST)

2011年9月24日 (土) 19:08時点における版

ニュース速報では?

「MaRoの事前情報」の項目は、新製品テンプレートにあるニュース速報に該当する記述ではないでしょうか。--ヴぁ 2011年9月14日 (水) 22:56 (JST)

それでは隠します? --古橋のぶゆき 2011年9月15日 (木) 17:04 (JST)

いえ、情報を隠そうということではないのです。
この事前情報の内容自体がニュース速報に該当するように思えます。私はテンプレート:新製品の記述に妥当性を認めているので、ニュース速報はAstral Guild向けであろうと考えます。新製品テンプレートを作成した古橋のぶゆきさんはどうお考えなのでしょうか、できればニュース速報や新製品に関するお考えを伺いたいです。--ヴぁ 2011年9月17日 (土) 00:51 (JST)

wikipedhiaの[Template:新製品]をコピー・ペーストをして少し記述を変えただけです。もし記述が不適切ならば、修正してもいいと思います。 --古橋のぶゆき 2011年9月17日 (土) 19:24 (JST)

少し話題が逸れます。wikipediaからコピー&ペーストで持ってきたとのことですが、wikipediaの内容を使うならwikipediaが採用しているライセンスに従う必要があります(利用規約の「再利用をされる方へ」のところ)。見たところその条件は満たされていないようですが、大丈夫なのでしょうか?--119.242.170.70 2011年9月17日 (土) 19:47 (JST)
119.242.170.70さんが提示してくださった利用規約の方を確認しましたが、たしかにこれはガイドラインを満たしていないようです。テンプレート自体はあった方が良いと思いますので、「何を持ってニュース速報的内容とすべきか」などの定義をしつつ、Wikipediaからのコピペではなく参考程度の記述に変えた方がよいのかもしれません。--さまようひつじ 2011年9月17日 (土) 21:34 (JST)
製作者です。さまようひつじさんの意見に賛成です。--古橋のぶゆき 2011年9月17日 (土) 23:28 (JST)

すでにイニストラードの製品情報の枠を越えていますね。テンプレート・トーク:新製品で議論を続けましょう。--ヴぁ 2011年9月18日 (日) 00:19 (JST)

>銀枠の白カードを元にしたカード → 金輪際/Nevermore

金輪際/NevermoreLook at Me, I'm the DCIに似ているのには同意します。しかし一方で、C'mon Innistrad, Part 2では呪い銀枠を元にしてデザインされたと語られています。この答えが呪いではなく金輪際であるというソースはありますか?--180.199.140.166 2011年9月19日 (月) 01:17 (JST)

今日の公式で言及されましたね、失礼しました。--123.48.91.214 2011年9月19日 (月) 13:31 (JST)

セットのテーマ

現在、テーマが墓地であると記述されていますが、今回のテーマはあくまでも『ゴシックホラー』であり、墓地はその中で重要視されているだけのはずです。
今までのセットはゲームシステムの一部をテーマとしてきましたが、今回イニストラードでは初めてトップダウンのデザイン、つまり世界観をテーマに据えたデザインをしています。
記述の変更が必要ではないでしょうか?--123.48.91.214 2011年9月24日 (土) 18:33 (赤魔道士)

デザイン演説2011にも「イニストラードのデザインの基礎は何か? メカニズム的には何も存在しない。イニストラードは、ホラーをモチーフとしている。そのための道具として墓地と部族をテーマに用いてはいるが、どちらのテーマもデザインを主導しているというわけではない。」とあるので、墓地もテーマとして使ってはいるが中核ではないと見るべきですね。ただこのような「第5の時代」はミラディンの傷跡から始まったということなので、今回が初でもないはずです。--219.107.11.21 2011年9月24日 (土) 19:08 (JST)
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