「フィーリーズ団の喧嘩屋/Pheres-Band Brawler」を編集中

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基本的な評価は優しいインドリクと同様であり、[[リミテッド]]向けの[[カード]]。[[アドバンテージ]]に直結する[[除去]][[能力]]を持った優秀さは言わずもがなであり、確実に重宝する一枚。ダブルシンボルにこそなったが、6[[マナ]]のマナ域では[[色拘束]]が問題になることはほとんどなく、むしろ[[信心]]を多く稼げるというメリットのほうが大きいだろう。
 
基本的な評価は優しいインドリクと同様であり、[[リミテッド]]向けの[[カード]]。[[アドバンテージ]]に直結する[[除去]][[能力]]を持った優秀さは言わずもがなであり、確実に重宝する一枚。ダブルシンボルにこそなったが、6[[マナ]]のマナ域では[[色拘束]]が問題になることはほとんどなく、むしろ[[信心]]を多く稼げるというメリットのほうが大きいだろう。
  
*優しいインドリクなどと異なり、「必ず1体を[[対象]]に取り、[[解決]]時に格闘を行うか否かを選択する」のではなく、「最大1体を対象に取り、解決時に必ず格闘を行う(0体を選べば格闘しない)」という挙動になっている。そちらは[[対応して]][[強化]]されたり[[接死]]を付与されたりしても解決時に格闘を取りやめることができたが、こちらはそれができない分劣る。
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*優しいインドリクなどと異なり、「必ず1体を[[対象]]に取り、[[解決]]時に格闘を行うか否かを選択する」のではなく、「最大1体を対象に取り、解決時に必ず格闘を行う(0体を選べば格闘しない)」という挙動になっている。そちらは[[対応して]][[パンプアップ]][[接死]]を付与されても解決時に格闘を取りやめることができたが、こちらはそれができない分劣る。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[ケンタウルス/Centaur#フィーリーズ団/The Pheres Band|フィーリーズ団/The Pheres Band]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]]

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