世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon

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*勘違いされることが多いが、2体以上同時に[[戦場]]に出たとしても無限ループにはならない(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/rh83 参考])。
 
*勘違いされることが多いが、2体以上同時に[[戦場]]に出たとしても無限ループにはならない(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/rh83 参考])。
  
2004年9月20日より、[[Type1.5]]からの移行に伴って[[レガシー]]で[[禁止カード]]に指定された。
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2004年9月20日より、[[Type1.5]]からの移行に伴って[[レガシー]]で[[禁止カード]]に指定された。その後、[[2015年]]1月23日より禁止を解除された([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/banned-and-restricted-announcement-2015-01-19 参考]/[http://mtg-jp.com/publicity/0012018/ 翻訳])。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年1月20日 (火) 01:27時点における版


Worldgorger Dragon / 世界喰らいのドラゴン (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ドラゴン(Dragon)

飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

7/7

6マナにして7/7飛行、さらにトランプルまで持つが、戦場に出たときに自分の他のパーマネントをすべて追放するという強烈なデメリットを持ったナイトメアドラゴン

CIP能力対応してバウンス除去を使われると戦場を離れたときの能力が先に解決されるのは他のナイトメアと同様だが、このクリーチャーはその影響があまりにも大きく、敗北は必至。通常通りにクリーチャーとして使われることはリスクが大きすぎるためほとんどないが、ワールドゴージャーキーカードとして墓地に置くことで使用される。

2004年9月20日より、Type1.5からの移行に伴ってレガシー禁止カードに指定された。その後、2015年1月23日より禁止を解除された(参考/翻訳)。

関連カード

サイクル

「~喰らい」の名前をもつジャッジメントナイトメアサイクルナイトメア能力としてデメリットのETB能力を持つ。

参考

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