世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(参考)
1行: 1行:
 
{{#card:Worldgorger Dragon}}
 
{{#card:Worldgorger Dragon}}
  
6[[マナ]]にして7/7[[飛行]]、さらに[[トランプル]]まで持つが、その分デメリットはものすごい。
+
6[[マナ]]にして7/7[[飛行]]、さらに[[トランプル]]まで持つが、その分デメリットはものすごい。[[場]]に出たときの「すべてを取り除く」[[能力]]が解決される前に[[バウンス]](に限らず[[除去]])されるとほぼ敗北当然である。
[[場]]に出たときの「すべてを取り除く」[[能力]]が解決される前に[[バウンス]](に限らず[[除去]])されると地獄が待つのみ。
+
  
[[クリーチャー]]であることより、[[墓地]]に置いて[[コンボパーツ]]として使うほうが重要。
+
[[クリーチャー]]であることより、[[墓地]]に置いて[[コンボパーツ]]として使うほうが重要。→[[ワールドゴージャー]]
 →[[ワールドゴージャー]]
+
  
*この[[ナイトメア]]能力で取り除かれるのは、あなたが[[コントロール]]するすべての[[パーマネント]]である(ただしその世界喰らいのドラゴン自身を除く)。
+
*この[[ナイトメア]]能力で取り除かれるのは、あなたが[[コントロール]]するすべての[[パーマネント]]である(ただしその世界喰らいのドラゴン自身を除く)。あなた以外のプレイヤーがコントロールするパーマネントには一切影響しない。
あなた以外のプレイヤーがコントロールするパーマネントには一切影響しない。
+
*場に出たときの能力を[[もみ消し/Stifle]]などで打ち消すとデメリットはなくなる。
*場に出たときの能力を無理やり[[もみ消し/Stifle]]するとそれなりに楽しいかもしれない。場を離れたときの能力を消すと…。
+
*[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]と組み合わせて[[ループ]]を発生させることができる。しかし、[[動く死体/Animate Dead]]に比べて、動きが若干ややこしい。
*[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]と組み合わせても[[ループ]]を発生させることができる。
+
*勘違いされることが多いが、2体以上同時に場に出たとしてもループにはならない。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/satschoolarchive&term=two_Worldgorger_Dragons 参考]
しかし、[[動く死体/Animate Dead]]に比べて、動きが若干ややこしい。
+
*勘違いされることが多いが、2体以上同時に場に出たとしてもループにはならない。 → [http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/satschoolarchive&term=two_Worldgorger_Dragons 参考]
+
<!-- 3体でもループしないのではないでしょうか? ノート参照願います。
+
しません。というよりも、何体でもしません。
+
3体ならノートの通りで、4体以上なら他のパーマネントも含めてゲームから取り除かれたままです。 -->
+
  
2004/09/20より、[[Type1.5]]からの移行に伴って[[レガシー]]で禁止となった。
+
2004年9月20日より、[[Type1.5]]からの移行に伴って[[レガシー]]で[[禁止カード]]に指定された。
  
<!-- -[[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]]を除けば、ドラゴン以外の[[クリーチャー・タイプ]]を持つ初めてのドラゴン。
+
==関連カード==
嘘。吸血ドラゴンのほうが先。 -->
+
===サイクル===
 
+
{{サイクル/ジャッジメントの赤のナイトメア}}
==[[サイクル]]==
+
[[ジャッジメント]]の[[赤]]い[[ナイトメア]]、「〜喰らい」。
+
ナイトメア[[能力]]としてデメリットの[[cip]]を持つ。
+
 
+
*[[呪文喰らいの蛮族/Spellgorger Barbarian]]
+
*[[魂喰らいのオーグ/Soulgorger Orgg]]
+
<!-- -[[世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon]] -->
+
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]

2008年5月10日 (土) 13:36時点における版


Worldgorger Dragon / 世界喰らいのドラゴン (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ドラゴン(Dragon)

飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

7/7

6マナにして7/7飛行、さらにトランプルまで持つが、その分デメリットはものすごい。に出たときの「すべてを取り除く」能力が解決される前にバウンス(に限らず除去)されるとほぼ敗北当然である。

クリーチャーであることより、墓地に置いてコンボパーツとして使うほうが重要。→ワールドゴージャー

2004年9月20日より、Type1.5からの移行に伴ってレガシー禁止カードに指定された。

関連カード

サイクル

「~喰らい」の名前をもつジャッジメントナイトメアサイクルナイトメア能力としてデメリットのETB能力を持つ。

参考

MOBILE