世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon

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*[[場に出ないクリーチャー]]
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*[[戦場に出ないクリーチャー]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
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*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]
 
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2010年6月1日 (火) 15:11時点における版


Worldgorger Dragon / 世界喰らいのドラゴン (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ドラゴン(Dragon)

飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

7/7

6マナにして7/7飛行、さらにトランプルまで持つが、戦場に出たときに自分の他のパーマネントをすべて追放するという強烈なデメリットを持ったナイトメアドラゴン

CIP能力対応してバウンス除去を使われると戦場を離れたときの能力が先に解決されるのは他のナイトメアと同様だが、このクリーチャーはその影響があまりにも大きく、敗北は必至。リスクが大きすぎるため、普通のクリーチャーとして使われることはほとんどない。

クリーチャーであることより、墓地に置いてコンボパーツとして使うほうが重要であり、ワールドゴージャーキーカードとなった。

2004年9月20日より、Type1.5からの移行に伴ってレガシー禁止カードに指定された。

関連カード

サイクル

「~喰らい」の名前をもつジャッジメントナイトメアサイクルナイトメア能力としてデメリットのETB能力を持つ。

参考

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