人間

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初出は[[ミラディン]]。それ以前は基本的に、人間は「[[職業]]」、人間以外は「[[種族]]」をクリーチャー・タイプとしていた。だが、人間以外で職業を持つものの扱いが不自然であったことなどから、クリーチャー・タイプに「人間」を導入し、現在では殆どのカードが「種族(+職業)」で表すようになっている。クリーチャー・タイプの数では圧倒的多数で第1位である。(→[[各種カードランキング]])
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初出は[[ミラディン]]。それ以前は基本的に、人間は「[[職業]]」、人間以外は「[[種族]]」をクリーチャー・タイプとしていた。だが、人間以外で職業を持つものの扱いが不自然であったことなどから、クリーチャー・タイプに「人間」を導入し、現在ではほとんどのカードが「種族(+職業)」で表すようになっている。クリーチャー・タイプの数では圧倒的多数で第1位である。(→[[各種カードランキング]])
*[[第9版]]や[[2005年]]9月、[[2007年]]9月のクリーチャー・タイプ整理により、多くの古いカードに人間のクリーチャー・タイプが与えられた。[[サマイトの癒し手/Samite Healer]]のように納得できるものや、[[ネクラタル/Nekrataal]]のようなキワドいものまで様々だ。[[熊人間/Werebear]]などの一部の獣人も人間の[[サブタイプ]]を持っている。特に[[クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編|クリーチャー・タイプ大再編]]の影響が大きく、このとき約650枚のカードが人間となり、それまでの約450枚から一気に倍増した。
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*[[第9版]]や[[2005年]]9月、[[2007年]]9月のクリーチャー・タイプ整理により、多くの古いカードに人間のクリーチャー・タイプが与えられた。[[サマイトの癒し手/Samite Healer]]のように納得できるものや、[[ネクラタル/Nekrataal]]のようなキワドいものまで様々である。[[熊人間/Werebear]]などの一部の獣人も人間の[[サブタイプ]]を持っている。特に[[クリーチャー・タイプ#ローウィン時の大再編|クリーチャー・タイプ大再編]]の影響が大きく、このとき約650枚のカードが人間となり、それまでの約450枚から一気に倍増した。
  
 
すべての[[色]]に存在するが、[[兵士]]や[[クレリック]]を多数抱える[[白]]が、他の色それぞれのおよそ2倍と多数派になっている。[[サイクル]]などで色ごとに異なる[[部族 (俗称)|部族]]が割り当てられる場合も、白が人間になることが多く、白の[[特徴的クリーチャー]]と位置付けられている。白に次ぐのは主要クリーチャー・タイプとして[[ウィザード]]を擁する[[青]]。一方、人型の有力部族である[[エルフ]]と競合する[[緑]]はやや少なめとなっている。
 
すべての[[色]]に存在するが、[[兵士]]や[[クレリック]]を多数抱える[[白]]が、他の色それぞれのおよそ2倍と多数派になっている。[[サイクル]]などで色ごとに異なる[[部族 (俗称)|部族]]が割り当てられる場合も、白が人間になることが多く、白の[[特徴的クリーチャー]]と位置付けられている。白に次ぐのは主要クリーチャー・タイプとして[[ウィザード]]を擁する[[青]]。一方、人型の有力部族である[[エルフ]]と競合する[[緑]]はやや少なめとなっている。
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*イニストラード以前のカードでは、[[増幅]]を持っていた[[ダールのとげ刺し/Daru Stinger]]がクリーチャー・タイプ大再編で人間を得た事により意図せず初の人間の部族カードとなっていた。現在では[[オラクル]]更新により人間の部族カードとしては機能しない。
 
*イニストラード以前のカードでは、[[増幅]]を持っていた[[ダールのとげ刺し/Daru Stinger]]がクリーチャー・タイプ大再編で人間を得た事により意図せず初の人間の部族カードとなっていた。現在では[[オラクル]]更新により人間の部族カードとしては機能しない。
  
人間・[[トークン]]を[[生成]]するカードもイニストラード・ブロックが初。白の1/1や[[速攻]]を持つ[[赤]]の1/1を生成するカードが存在する。(→[[トークン一覧]])
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人間・クリーチャー・[[トークン]]を[[生成]]するカードもイニストラード・ブロックが初。白の1/1や[[速攻]]を持つ[[赤]]の1/1を生成するカードが存在する。(→[[トークン一覧]])
  
 
[[伝説の]]人間カードは[[ラヴニカのギルド]]現在285枚存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Human 「伝説の(Legendary)・人間(Human)」でWHISPER検索])が、[[スタング/Stangg]]の[[能力]]で生成される'''スタングの双子'''/''Stangg Twin''を含めると286体存在することとなる。
 
[[伝説の]]人間カードは[[ラヴニカのギルド]]現在285枚存在する([http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?supertype%5B%5D=legendary&subtype%5B%5D=Human 「伝説の(Legendary)・人間(Human)」でWHISPER検索])が、[[スタング/Stangg]]の[[能力]]で生成される'''スタングの双子'''/''Stangg Twin''を含めると286体存在することとなる。

2018年12月3日 (月) 17:55時点における版

人間/Humanは、クリーチャー・タイプの1つ。今この文章を読んでいるあなたも、おそらくこのタイプだろう。


White Knight / 白騎士 (白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2


Avalanche Riders / なだれ乗り (3)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad)

速攻
エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
なだれ乗りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2


Delver of Secrets / 秘密を掘り下げる者 (青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタントやソーサリーであるカードが公開されたなら、秘密を掘り下げる者を変身させる。

1/1
Insectile Aberration / 昆虫の逸脱者
〔青〕 クリーチャー — 人間(Human) 昆虫(Insect)

飛行

3/2

初出はミラディン。それ以前は基本的に、人間は「職業」、人間以外は「種族」をクリーチャー・タイプとしていた。だが、人間以外で職業を持つものの扱いが不自然であったことなどから、クリーチャー・タイプに「人間」を導入し、現在ではほとんどのカードが「種族(+職業)」で表すようになっている。クリーチャー・タイプの数では圧倒的多数で第1位である。(→各種カードランキング

すべてのに存在するが、兵士クレリックを多数抱えるが、他の色それぞれのおよそ2倍と多数派になっている。サイクルなどで色ごとに異なる部族が割り当てられる場合も、白が人間になることが多く、白の特徴的クリーチャーと位置付けられている。白に次ぐのは主要クリーチャー・タイプとしてウィザードを擁する。一方、人型の有力部族であるエルフと競合するはやや少なめとなっている。

基本的に小型から中型クリーチャーである。

部族カードイニストラード・ブロックまで登場しなかった。これは意図的なもので、人間に関するイメージ的な問題・制約が多いためである。Mark Rosewaterは自身のコラム内で、「人間・部族はいろいろ変なことになるからね。(例えば「人間1つを生け贄にする」ってヤバいだろ?)」と語っている[1]。しかしイニストラードにてついに長年の禁が解かれて人間(と他種族との対立)に焦点が当てられ、ロードアヴァブルックの町長/Mayor of Avabruckなど部族カードが登場した。さらに闇の隆盛では人間を生け贄にするカードも登場した。

  • イニストラード以前のカードでは、増幅を持っていたダールのとげ刺し/Daru Stingerがクリーチャー・タイプ大再編で人間を得た事により意図せず初の人間の部族カードとなっていた。現在ではオラクル更新により人間の部族カードとしては機能しない。

人間・クリーチャー・トークン生成するカードもイニストラード・ブロックが初。白の1/1や速攻を持つの1/1を生成するカードが存在する。(→トークン一覧

伝説の人間カードはラヴニカのギルド現在285枚存在する(「伝説の(Legendary)・人間(Human)」でWHISPER検索)が、スタング/Stangg能力で生成されるスタングの双子/Stangg Twinを含めると286体存在することとなる。

参考

  1. A Lorwyn / Lorwyn Situation/ローウィンの状況(WebArchive)(Making Magic 2007年9月10日)
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