再びの生/Regenerate

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*[[活力の覆い/Wrap in Vigor]] - [[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する各クリーチャーを再生する。2マナで再びの生の[[上位互換]]。([[未来予知]])
 
*[[活力の覆い/Wrap in Vigor]] - [[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する各クリーチャーを再生する。2マナで再びの生の[[上位互換]]。([[未来予知]])
 
**[[ゴルガリの魔除け/Golgari Charm]] - [[モード]]の一つが活力の覆い。黒緑の2マナ。([[ラヴニカへの回帰]])
 
**[[ゴルガリの魔除け/Golgari Charm]] - [[モード]]の一つが活力の覆い。黒緑の2マナ。([[ラヴニカへの回帰]])
**'''[[覚悟+意欲/Ready+Willing]]''' - [[融合]][[分割カード]]の片側。あなたがコントロールする各クリーチャーに破壊不能を付与。[[アンタップ]]付き。[[白緑]]3マナ。([[ドラゴンの迷路]])
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**'''[[覚悟+意欲/Ready+Willing]]''' - [[融合]][[分割カード]]の片側。あなたがコントロールする各クリーチャーに破壊不能を付与。[[アンタップ]]付き。[[緑白]]3マナ。([[ドラゴンの迷路]])
 
**'''[[鼓舞する呼び声/Inspiring Call]]''' - あなたがコントロールする[[+1/+1カウンター]]が乗っている各クリーチャーにのみ破壊不能を付与。その数だけ[[ドロー]]もする。3マナ。([[タルキール龍紀伝]])
 
**'''[[鼓舞する呼び声/Inspiring Call]]''' - あなたがコントロールする[[+1/+1カウンター]]が乗っている各クリーチャーにのみ破壊不能を付与。その数だけ[[ドロー]]もする。3マナ。([[タルキール龍紀伝]])
 
**'''[[英雄的介入/Heroic Intervention]]''' - あなたがコントロールする各クリーチャーに破壊不能と[[呪禁]]を付与。2マナ。([[霊気紛争]])
 
**'''[[英雄的介入/Heroic Intervention]]''' - あなたがコントロールする各クリーチャーに破壊不能と[[呪禁]]を付与。2マナ。([[霊気紛争]])
**'''[[盾連携/Join Shields]]''' - あなたがコントロールする各クリーチャーに破壊不能と呪禁を付与。アンタップ付き。白緑5マナ。([[ラヴニカのギルド]])
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**'''[[盾連携/Join Shields]]''' - あなたがコントロールする各クリーチャーに破壊不能と呪禁を付与。アンタップ付き。緑白5マナ。([[ラヴニカのギルド]])
 
*[[傷跡の治療/Heal the Scars]] - 対象にしたクリーチャーの[[タフネス]]に等しいライフを得る。4マナ。([[ローウィン]])
 
*[[傷跡の治療/Heal the Scars]] - 対象にしたクリーチャーの[[タフネス]]に等しいライフを得る。4マナ。([[ローウィン]])
*[[編み上げ直し/Reknit]] - [[パーマネント]]全般を対象にとれる。白緑[[混成カード]]2マナ。([[シャドウムーア]])
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*[[編み上げ直し/Reknit]] - [[パーマネント]]全般を対象にとれる。緑白[[混成カード]]2マナ。([[シャドウムーア]])
 
*'''[[死への抵抗/Withstand Death]]''' - 破壊不能に置き換わった1マナ。([[ミラディンの傷跡]])
 
*'''[[死への抵抗/Withstand Death]]''' - 破壊不能に置き換わった1マナ。([[ミラディンの傷跡]])
 
*[[繕いの接触/Mending Touch]] - 1[[マナ]]で同様の効果を持つ[[上位互換]]。(ドラゴンの迷路)
 
*[[繕いの接触/Mending Touch]] - 1[[マナ]]で同様の効果を持つ[[上位互換]]。(ドラゴンの迷路)

2019年1月30日 (水) 13:28時点における版


Regenerate / 再びの生 (1)(緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)


クリーチャー再生するインスタント蘇生の印/Death Wardになり、1マナ増えた。

リミテッドではコンバット・トリックとして役立つ。しかし、活力の覆い/Wrap in Vigor編み上げ直し/Reknitなどと比べると見劣りする。

関連カード

クリーチャーを再生する緑のインスタント。傷跡の治療/Heal the Scarsまではこのカードより前に登場した。太字は再生ではなく、ターン終了時まで破壊不能を付与するもの。

白のものは蘇生の印/Death Wardを、黒のものは弱点消し/Without Weaknessの項を参照。

参考

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