創造の標

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[[親和 (デッキ)|親和デッキ]][[ウルザトロン]]隆盛の中、[[土地破壊]]や[[デスクラウド]]が台頭してきたことから注目をあびはじめた[[緑]][[単色]]の[[ターボランド (用語)|ターボランド]]系[[ビート・コントロール]]
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'''創造の標'''は、[[創造の標/Beacon of Creation]][[キーカード]]とした、[[緑]][[単色デッキ|単色]]の[[ターボランド (用語)|ターボランド]]系[[ビート・コントロール]]。単に[[緑コントロール#ミラディン・ブロック期|緑コントロール]]と呼ばれたり、創造の標の英名から緑単ビーコンとも呼ばれた。
  
単に[[緑コントロール#ミラディン・ブロック期|緑コントロール]]と呼ばれたり、創造の標の英名から緑単ビーコンとも呼ばれた。
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[[The Finals04]]で[[浅原晃]]が使用して優勝したことから一挙に有名になった。
  
 
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[[The Finals04]][[浅原晃]]が使用して優勝したことから一挙に有名になった[[デッキ]]。単色である上[[土地]][[サーチ]]まで積んでいるので安定性が高く、また[[アーティファクト]]対策にも優れる。
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[[木霊の手の内/Kodama's Reach]][[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]などを多用して高速で[[土地]]を並べ、[[トークン]]で時間を稼ぎ、最後は[[粗野な覚醒/Rude Awakening]]などで決める。[[ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor]]で[[殴る|殴り]]勝つこともしばしば。
  
[[木霊の手の内/Kodama's Reach]][[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]などを多用して高速で[[土地]]を並べるため、土地破壊に対して強い。[[クリーチャー]]が並ぶためデスクラウドに対しても強く、[[トークン]]で時間を稼ぎ、[[粗野な覚醒/Rude Awakening]]等、いろいろな手段で[[対戦相手]][[ライフ]]を[[削る]]。[[ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor]]で[[殴る|殴り]]勝つこともしばしば。
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[[マナ加速]]に差をつけるために通常[[すき込み/Plow Under]]を採用し、さらに[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]を追加して対[[コントロール (デッキ)|コントロール]]耐性を高めることが多い。もちろん、[[永遠の証人/Eternal Witness]]からすき込みを連打することも可能である。
  
また、[[マナ加速]]に差をつけるために通常[[すき込み/Plow Under]]を採用し、さらに[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]を追加して[[ミラーマッチ|同系]]や[[ウルザトロン]]に耐性を高めていることが多い。もちろん、[[永遠の証人/Eternal Witness]]からすき込みを連打することも可能である。
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[[単色]]である上に土地[[サーチ]]まで積んでいるので安定性が高く、また[[アーティファクト]]対策にも優れていることから、[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]や[[ウルザトロン#ミラディン・ブロック+神河ブロック期|ウルザトロン]]に対して強い。また、それらへの対策として台頭してきた[[土地破壊]]や[[デスクラウド]]に対しても、土地と[[クリーチャー]]が並ぶことから耐性が高い。
  
2005/03/20の[[禁止カード]]発表で[[親和 (デッキ)|親和]]が消滅し、さらに[[第8版]]から[[第9版]]への移行にともなって対[[ウルザトロン]]の切り札であるすき込みを失い、衰退した。
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2005/03/20の[[禁止カード]]発表で親和が消滅し、さらに[[第8版]]から[[第9版]]への移行にともなって対ウルザトロンの切り札であるすき込みを失い、衰退した。
  
*[[シャッフル]]する機会が多いのを利用して、よく[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]を採用している。
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*[[切り直す|シャッフル]]する機会が多いのを利用して、よく[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]を採用している。
 
*創造の標を外して[[赤]]を加え、柔軟性を増したのが[[フレッシュメーカー]]である。
 
*創造の標を外して[[赤]]を加え、柔軟性を増したのが[[フレッシュメーカー]]である。
  
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*備考
 
*備考
**[[The Finals04]] 優勝 [http://mtg.takaratomy.co.jp/tc/finals/2004/index.html 参考]
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**[[The Finals04]] 優勝 ([http://mtg.takaratomy.co.jp/tc/finals/2004/index.html 参考]
 
**使用者:[[浅原晃]]
 
**使用者:[[浅原晃]]
 
*[[フォーマット]]
 
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2011年2月27日 (日) 23:25時点における版

創造の標は、創造の標/Beacon of Creationキーカードとした、単色ターボランドビート・コントロール。単に緑コントロールと呼ばれたり、創造の標の英名から緑単ビーコンとも呼ばれた。

The Finals04浅原晃が使用して優勝したことから一挙に有名になった。


木霊の手の内/Kodama's Reach桜族の長老/Sakura-Tribe Elderなどを多用して高速で土地を並べ、トークンで時間を稼ぎ、最後は粗野な覚醒/Rude Awakeningなどで決める。ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor殴り勝つこともしばしば。

マナ加速に差をつけるために通常すき込み/Plow Underを採用し、さらに忍び寄るカビ/Creeping Moldを追加して対コントロール耐性を高めることが多い。もちろん、永遠の証人/Eternal Witnessからすき込みを連打することも可能である。

単色である上に土地サーチまで積んでいるので安定性が高く、またアーティファクト対策にも優れていることから、親和デッキウルザトロンに対して強い。また、それらへの対策として台頭してきた土地破壊デスクラウドに対しても、土地とクリーチャーが並ぶことから耐性が高い。

2005/03/20の禁止カード発表で親和が消滅し、さらに第8版から第9版への移行にともなって対ウルザトロンの切り札であるすき込みを失い、衰退した。

サンプルレシピ

メインデッキ サイドボード
クリーチャー (19) 1 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree
4 極楽鳥/Birds of Paradise 2 映し身人形/Duplicant
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder 4 酸化/Oxidize
4 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman 4 テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice
2 ウッド・エルフ/Wood Elves 4 忍び寄るカビ/Creeping Mold
4 永遠の証人/Eternal Witness
1 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
呪文 (20)
3 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
3 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
4 木霊の手の内/Kodama's Reach
4 創造の標/Beacon of Creation
2 粗野な覚醒/Rude Awakening
4 すき込み/Plow Under
土地 (21)
17 森/Forest
1 島/Island
3 ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus

参考

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