崇高な天啓/Sublime Epiphany

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5つの[[モード]]から自由に[[効果]]を選べる[[インスタント]]。[[Mark Rosewater]]が予告していた「31種類の選択肢を持つカード」である<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/619742666224254976/maros-core-2021-teaser Maro’s Core 2021 Teaser]([[Blogatog]] 2020年6月1日)</ref>。
  
 
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==[[ルール]]==
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*モードをどのように選んでも、解決時には上から順番に処理される。[[バウンス]]の[[対象]]として選んだ[[パーマネント]]が[[トークン]]が戦場に出ることや[[カード]]を[[引く]]ことに対する[[能力]]を持っていたとしても、それらはバウンスの後に行われるのでパーマネントの能力が作用することはない。
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*バウンスと[[コピー]]トークンを[[生成]]するモードを同じパーマネントを選んでいたなら、それは手札に戻された後、[[最後の情報]]を元にコピートークンが生成される。対象が[[不正な対象]]であるかは呪文の[[解決]]の最初の段階で行われ、解決の手順に入った後で再度チェックされることはない。
  
 
==参考==
 
==参考==
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<references />
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[レア]]

2020年6月28日 (日) 20:55時点における版


Sublime Epiphany / 崇高な天啓 (4)(青)(青)
インスタント

以下から1つ以上を選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それを打ち消す。
・土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。


5つのモードから自由に効果を選べるインスタントMark Rosewaterが予告していた「31種類の選択肢を持つカード」である[1]

未評価カードです
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ルール

  • モードをどのように選んでも、解決時には上から順番に処理される。バウンス対象として選んだパーマネントトークンが戦場に出ることやカード引くことに対する能力を持っていたとしても、それらはバウンスの後に行われるのでパーマネントの能力が作用することはない。
  • バウンスとコピートークンを生成するモードを同じパーマネントを選んでいたなら、それは手札に戻された後、最後の情報を元にコピートークンが生成される。対象が不正な対象であるかは呪文の解決の最初の段階で行われ、解決の手順に入った後で再度チェックされることはない。

参考

  1. Maro’s Core 2021 Teaser(Blogatog 2020年6月1日)
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