強迫/Duress

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[[ウルザズ・サーガ]]に登場した[[手札破壊]][[カード]]の代表格。
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[[ウルザズ・サーガ]]に登場した[[手札破壊]][[カード]]の代表格。1[[マナ]][[クリーチャー]]および[[土地]]以外の[[カード]]1枚を選んで[[捨てる|捨て]]させることができる。
[[第7版]][[再録]]されるも、[[第8版]]以降は収録されていない。
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様々な[[環境]]において、[[手札破壊]]の定番として活躍した。
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様々な[[環境]]において手札破壊の定番として活躍した。[[黒マナ]]1つのみで[[唱える|唱え]]られるため、[[対戦相手]]が何かし始める前に1[[ターン]]目からいきなり使用できるのが強み。[[エンチャント]][[アーティファクト]]といった、[[]]にとって[[パーマネント]]となっては対処できないカードをピンポイントで[[墓地送り]]にできるのは心強い。また非パーマネントでも[[打ち消す|カウンター]][[除去]]や[[火力]]などを落とせるので、[[フィニッシャー]][[戦場に出す]]際や[[コンボ]]の始動時などの安全確認や、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]からのスタートダッシュのサポートなどにも力を発揮する。[[基本セット2010]]での[[再録]]時にはさらに[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への対策にもなるためますます重要度が上がった。
[[]]1[[マナ]]のみで[[プレイ]]できる為、1[[ターン]]目から相手の[[手札]]を確認することも可能。
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[[エンチャント]][[アーティファクト]]といった、黒にとって[[パーマネント]]となっては対処できない[[カード]]をピンポイントで[[墓地]]送りに出来ることが最大の魅力。
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また大半の妨害用カードを落とせるので、[[フィニッシャー]][[プレイ]][[コンボ]]の始動時などにも力を発揮する。
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[[エターナル]]環境には、1[[マナ]][[手札破壊]]に他に[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]][[思考囲い/Thoughtseize]]があるため、[[デッキ]]の構成と[[メタ]]によって使い分けられる事となる。
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また「対戦相手の[[手札]][[見る|見られる]]」という点も重要。手札の内容から、相手が使っている[[デッキ]]を見抜けるうえ、その先の数ターンぶんの展開も推測できるだろう。この「情報[[アドバンテージ]]」は、特に何人もの初対面の対戦相手と[[ゲーム]]をすることになる[[トーナメント]]では小さくない利点となる。
当然、併用される事も多い。
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<!-- どっちが多く使われているのか?というよりむしろ、その陰謀団式療法とタッグを組んで手札に襲い掛かってくる事が多い。 -->
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*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から、[[Hymn to Tourach]]と連続して撃たれる流れは悪夢そのもの。
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[[エターナル]]環境には、1マナの手札破壊には他に[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]][[思考囲い/Thoughtseize]][[コジレックの審問/Inquisition of Kozilek]]があるため、デッキの構成と[[メタゲーム|メタ]]によって使い分けられることとなる。当然、併用される事も多い。自身の[[ライフ]]を気にする必要のある[[アド・ストーム|ANT]]では、こちらを優先することもある。
**先に[[Hymn to Tourach]]を使うと、強迫では何も落とせない確率が増す。
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このことから、使う順番は強迫→[[Hymn to Tourach]]が良い場合が多い。
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*[[第7版]]で再録された当時は、同様に非常に強力な手札破壊の[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]と抜群の相性を誇り、これらを4枚ずつ投入したデッキは「8デュレス」などと呼ばれた。
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その後、[[ローウィン]]で[[思考囲い/Thoughtseize]]が登場し、「12デュレス」が可能となっている(多くの場合この3種類が同時に併用される事は少ないが)。
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*[[]][[単色デッキ|]][[ゴブリン#deck|ゴブリン]]相手だと、手札が[[クリーチャー]]と[[土地]]だけということが多く、ちょっと鬱になる。
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*[[十二足獣/Dodecapod]]や[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]が落ちてこない点はありがたい。
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しかし手札を覗いたときに見かけると動くに動けなくなったりすることも。
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*同じ手札破壊カードに[[脅迫状/Blackmail]]があるが、こちらは「強迫」でなく「脅迫」。
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意味もそこまで離れてはいないが、「脅迫」はおどすこと、「強迫」は無理強いすることである。
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混同しないように注意したい。
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*[[第7版]]で再録された当時は、同様に非常に強力な手札破壊の陰謀団式療法と抜群の相性を誇り、これらを4枚ずつ投入したデッキは「8デュレス」などと呼ばれた。その後、[[ローウィン]]で思考囲いが登場し、「12デュレス」が可能となっている(この3種類が併用される事は少ないが)。
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*[[緑単色デッキ]]や[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]相手だと、手札がクリーチャーと土地だけということが多く、効果が薄い。
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*クリーチャーを選べないのは欠点であるが、黒は除去が強いためあまり気にならない。ただし[[被覆]]持ちなど、除去に強いクリーチャーが[[環境]]に豊富にいる場合は問題になるだろう。
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**[[十二足獣/Dodecapod]]や[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]を捨てさせないで済む点もありがたい。しかし手札を覗いたときに見かけると動くに動けなくなったりすることも。
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*同じ手札破壊カードに[[脅迫状/Blackmail]]があるが、こちらは「強迫」でなく「脅迫」。意味もそこまで離れてはいないが、「脅迫」はおどすこと、「強迫」は無理強いすることである。混同しないように注意したい。
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*[[ディヴァインvsデモニック]]に[[Steven Belledin]]による{{Gatherer|id=197004|新規イラスト}}で収録された。このイラストは、基本セット2010~[[基本セット2014]]の再録でも使われている。
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*[[すべての人類を破壊する。それらは再生できない。]]の3巻初回封入特典として、このカードの[[プレミアム・カード|Foil]]仕様の[[プロモーション・カード]]が封入された。イラストは作品内の年代に合わせてウルザズ・サーガ版のものである。このイラストのFoil仕様のカードは2005年10月度の[[フライデー・ナイト・マジック・プロモーション・カード|FNMプロモ]]以来実に14年ぶり、さらに同仕様の日本語版のものは初である。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
1[[マナ]]で特定の[[タイプ]]の[[カード]]を捨てさせる呪文。
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=== 主な亜種 ===
  
*[[村八分/Ostracize]]([[クリーチャー]])
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1[[マナ]]で特定の条件の[[カード]]を1枚選んで[[捨てる|捨て]]させる[[呪文]]。
*[[侵食/Encroach]]([[基本でない土地]])
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*[[砕かれた夢/Shattered Dreams]]([[アーティファクト]])
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*[[村八分/Ostracize]] ([[クリーチャー]])
*[[精神の槍/Psychic Spear]]([[秘儀]]か[[スピリット]])
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*[[侵食/Encroach]] ([[基本でない土地]])
*[[思考囲い/Thoughtseize]](2ライフ失うかわりに[[土地]]でない[[カード]])
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*[[砕かれた夢/Shattered Dreams]] ([[アーティファクト]])
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*[[精神の槍/Psychic Spear]] ([[秘儀]]か[[スピリット]])
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*[[思考囲い/Thoughtseize]] [[土地]]以外、2点のライフを失う)
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*[[コジレックの審問/Inquisition of Kozilek]] ([[点数で見たマナ・コスト]]が3以下)
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*[[蔑み/Despise]] ([[クリーチャー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]、村八分の[[上位互換]])
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*[[脳食願望/Appetite for Brains]] ([[点数で見たマナ・コスト]]が4以上、追放)
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*[[過酷な精査/Harsh Scrutiny]] ([[クリーチャー]]、[[占術]]1のついた村八分の上位互換)
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*[[抜去/Divest]] ([[クリーチャー]]か[[アーティファクト]]、村八分と砕かれた夢の上位互換)
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*[[ドリルビット/Drill Bit]] ([[土地]]以外、[[絢爛]]コストでのみ1マナ)
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*[[死霊の金切り声/Specter's Shriek]](土地でない黒のカードを[[追放]]、黒くないものを選んだ場合は自分も手札1枚を追放)
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土地以外の好きなカードを選んで捨てさせる事ができる亜種は[[困窮/Distress]]の項を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[手札破壊カード]]
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*[[カード個別評価:イクサラン]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]]
 +
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]
 +
*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[コモン]]
 +
*[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[コモン]]

2019年11月29日 (金) 16:02時点における最新版


Duress / 強迫 (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。


ウルザズ・サーガに登場した手札破壊カードの代表格。1マナクリーチャーおよび土地以外のカード1枚を選んで捨てさせることができる。

様々な環境において手札破壊の定番として活躍した。黒マナ1つのみで唱えられるため、対戦相手が何かし始める前に1ターン目からいきなり使用できるのが強み。エンチャントアーティファクトといった、にとってパーマネントとなっては対処できないカードをピンポイントで墓地送りにできるのは心強い。また非パーマネントでもカウンター除去火力などを落とせるので、フィニッシャー戦場に出す際やコンボの始動時などの安全確認や、暗黒の儀式/Dark Ritualからのスタートダッシュのサポートなどにも力を発揮する。基本セット2010での再録時にはさらにプレインズウォーカーへの対策にもなるためますます重要度が上がった。

また「対戦相手の手札見られる」という点も重要。手札の内容から、相手が使っているデッキを見抜けるうえ、その先の数ターンぶんの展開も推測できるだろう。この「情報アドバンテージ」は、特に何人もの初対面の対戦相手とゲームをすることになるトーナメントでは小さくない利点となる。

エターナル環境には、1マナの手札破壊には他に陰謀団式療法/Cabal Therapy思考囲い/Thoughtseizeコジレックの審問/Inquisition of Kozilekがあるため、デッキの構成とメタによって使い分けられることとなる。当然、併用される事も多い。自身のライフを気にする必要のあるANTでは、こちらを優先することもある。

  • 第7版で再録された当時は、同様に非常に強力な手札破壊の陰謀団式療法と抜群の相性を誇り、これらを4枚ずつ投入したデッキは「8デュレス」などと呼ばれた。その後、ローウィンで思考囲いが登場し、「12デュレス」が可能となっている(この3種類が併用される事は少ないが)。
  • 緑単色デッキゴブリン相手だと、手札がクリーチャーと土地だけということが多く、効果が薄い。
  • クリーチャーを選べないのは欠点であるが、黒は除去が強いためあまり気にならない。ただし被覆持ちなど、除去に強いクリーチャーが環境に豊富にいる場合は問題になるだろう。
  • 同じ手札破壊カードに脅迫状/Blackmailがあるが、こちらは「強迫」でなく「脅迫」。意味もそこまで離れてはいないが、「脅迫」はおどすこと、「強迫」は無理強いすることである。混同しないように注意したい。
  • ディヴァインvsデモニックSteven Belledinによる新規イラストで収録された。このイラストは、基本セット2010~基本セット2014の再録でも使われている。
  • すべての人類を破壊する。それらは再生できない。の3巻初回封入特典として、このカードのFoil仕様のプロモーション・カードが封入された。イラストは作品内の年代に合わせてウルザズ・サーガ版のものである。このイラストのFoil仕様のカードは2005年10月度のFNMプロモ以来実に14年ぶり、さらに同仕様の日本語版のものは初である。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

1マナで特定の条件のカードを1枚選んで捨てさせる呪文

土地以外の好きなカードを選んで捨てさせる事ができる亜種は困窮/Distressの項を参照。

[編集] 参考

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