新星追い/Nova Chaser

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(126.68.95.66トーク)による第115961版を取り消し)
1行: 1行:
しんせいおい{{#card:Nova Chaser}}
+
{{#card:Nova Chaser}}
  
 
物凄く[[頭でっかち]]な[[クリーチャー]]。[[覇権]]と[[トランプル]]を持つ。
 
物凄く[[頭でっかち]]な[[クリーチャー]]。[[覇権]]と[[トランプル]]を持つ。
  
4[[マナ]]で[[タフネス]]2はともかく、[[パワー]]が10というのは尋常ではない。[[除去]]されやすく、[[先制攻撃]]に極めて弱いものの、[[熟達した戦い/Battle Mastery]]や[[二度裂き/Double Cleave]]、[[致命的な激情/Fatal Frenzy]]をつけてうっかり通ってしまうと人が死ぬ脅威のパワーである。もちろん[[ファイレクシア化/Phyresis]]等で感染を付与した場合も通れば即死する威力である。
+
4[[マナ]]で[[タフネス]]2はともかく、[[パワー]]が10というのは尋常ではない。[[除去]]されやすく、[[先制攻撃]]に極めて弱いものの、[[熟達した戦い/Battle Mastery]]や[[二度裂き/Double Cleave]]、[[致命的な激情/Fatal Frenzy]]をつけてうっかり通ってしまうと人が死ぬ脅威のパワーである。
  
 
[[構築]]ではパワーを参照する[[カード]]との相性がよい。[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[豪腕のブライオン/Brion Stoutarm]]など。[[エレメンタル]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]としては[[白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke]]や、[[想起]]での[[内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte]]による[[速攻]]付加で奇襲的な運用も期待できる。
 
[[構築]]ではパワーを参照する[[カード]]との相性がよい。[[伏魔殿/Pandemonium]]や[[豪腕のブライオン/Brion Stoutarm]]など。[[エレメンタル]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]としては[[白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke]]や、[[想起]]での[[内炎の見習い/Inner-Flame Acolyte]]による[[速攻]]付加で奇襲的な運用も期待できる。

2012年8月2日 (木) 20:47時点における版


Nova Chaser / 新星追い (3)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)

トランプル
覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/2

物凄く頭でっかちクリーチャー覇権トランプルを持つ。

4マナタフネス2はともかく、パワーが10というのは尋常ではない。除去されやすく、先制攻撃に極めて弱いものの、熟達した戦い/Battle Mastery二度裂き/Double Cleave致命的な激情/Fatal Frenzyをつけてうっかり通ってしまうと人が死ぬ脅威のパワーである。

構築ではパワーを参照するカードとの相性がよい。伏魔殿/Pandemonium豪腕のブライオン/Brion Stoutarmなど。エレメンタル部族シナジーとしては白熱の魂炊き/Incandescent Soulstokeや、想起での内炎の見習い/Inner-Flame Acolyteによる速攻付加で奇襲的な運用も期待できる。

覇権対象にはやっぱり炎族の先触れ/Flamekin Harbingerがもってこい。死ぬ気で突っ込んでも、安心して第二第三の新星追いをサーチできる。

リミテッドでは、1、2体と相打ち+幾ばくかのダメージ源と考えるのが基本。

関連カード

サイクル

ローウィン覇権を持つクリーチャーサイクルツリーフォーク巨人を除く各部族に1種類ずつ存在する。それぞれが部族の特徴に沿った能力を持つ。

参考

MOBILE